Chronomancien
85
Equipement : Chronovrilles, Sceptre des éons, Lance d'entropie Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Chronomancien
85
Equipement : Chronovrilles, Sceptre des éons, Lance d'entropie Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Console de Commandement
180
Equipement : Canon Gauss (Véhicules), Bâton de lumière , Orbe de résurrection Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (3ps - 1 BM), Glisseur, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots clés : Blindage Quantique, Console de Commandement, Noble, Personnage, Tétrarque, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Technomancien
70
Equipement : Bâton de lumière Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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Réanimateur Canoptek
80
Equipement : Faisceaux atomiseurs (2), Griffes de Réanimateur Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Base, Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek Mots clés de faction : Nécrons
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Réanimateur Canoptek
80
Equipement : Faisceaux atomiseurs (2), Griffes de Réanimateur Aptitudes : Explosion (3ps - 1 BM), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Base, Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek Mots clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
115
Equipement : Rayon incendiaire , Pattes antérieures du Rôdeur Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée Mots clés : Agent Dynastique, Base, Blindage Quantique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons
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Traqueurs (10)
130
Equipement : Désintégrateur synaptique (10) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Mots clés : Base, Chasseur de l'Hyperespace, Infanterie, Traqueurs Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
220
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
220
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
220
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Prétoriens du Triarcat (10)
200
Equipement : Crosse d'alliance (10) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Agent Dynastique, Base, Infanterie, Prétoriens du Triarcat, Triarcat, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Arche du Jugement Dernier
145
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Base, Blindage Quantique, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Arche du Jugement Dernier
145
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Base, Blindage Quantique, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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