Archiviste Primaris
85
Equipement : Epée de force , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Aptitudes : Anges de la Mort, Coiffe psychique, Psyker (2 sorts, 1 abjuration) Mots clés : Archiviste, Infanterie, Personnage, Primaris, Psyker Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium obs : [Base] Châtiment
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Chapelain
70
Equipement : Crozius arcanum, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Aptitudes : Anges de la Mort, Chefs Spirituels [Aura] Mots clés : Chapelain, Infanterie, Personnage, Prêtre Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperium obs : -Litanies- [Codex] 0.Litanie de la Haine
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Boss de Guerre en Méga-armure
115
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh! Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage Mots clés de faction : Ork
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Typhus
165
Equipement : Faucheuse d'hommes de maître, Grenades buboniques Aptitudes : Affreusement Résistant, Armure Terminator Contaminée, Avance inexorable, Frappe par Téléportation, Héraut de Nurgle, Hôte de la Ruche du Destructeur, Maître de la Mort en Marche (Aura), Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Seigneur de la Death Guard [Aura], Vecteur de Maladies Mots clés : Bubonic Astartes, Infanterie, Lord of Contagion, Personnage, Psyker, Seigneur de la Death Guard, Terminator, Typhus Mots clés de faction : Chaos, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle obs : Châtiment
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Bizarboy
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique | Bâton de Bizarboy | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Orks
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Boss Dresseur
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fling' | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Kikoup' de Dresseur | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ | Pince d'Alpagueur | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |
Equipement : Fling', Kikoup' de Dresseur, Pince d'Alpagueur Aptitudes : Boss Dresseur, Rage Animale, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Alpagueurs Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Boyz (10)
90
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Gros fling', Kikoup' (8) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
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Boyz (10)
80
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Véroleux (6)
30
Equipement : Arme improvisée (6) Aptitudes : Chair à Canon, Horde Décérébrée, Horde Sans Fin, Malédiction de la Vérole Ambulante Mots clés : Infanterie, Poxwalkers Mots clés de faction : Chaos, Death Guard, Nurgle
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Boosta-Klastas Kustom
80
Equipement : Krameur d'échappement (4), Frags à manche, Kanon à rivets, Pétoire grot Aptitudes : Armes Secondaires, Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Pétoir grot), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Boosta-Klasta Kustom, Fondus D'la Vitess', Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Boosta-Klastas Kustom
80
Equipement : Krameur d'échappement (4), Frags à manche, Kanon à rivets, Pétoire grot Aptitudes : Armes Secondaires, Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Pétoir grot), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Boosta-Klasta Kustom, Fondus D'la Vitess', Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Brikojets Mégach'nillés
100
Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Kopters d'la Mort (3)
150
Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3) Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ork
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Kopters d'la Mort (3)
150
Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3) Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol Mots clés de faction : Ork
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Motards de guerre (3)
75
Equipement : Dakkafling' (3) Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Dakkafling' (2)
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Chokboyz (5)
65
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Chokboyz | 12 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Boss Nob |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Kalibr' (4), Kikoup' (4) Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Waaagh!, Frappe en Profondeur Mots clés : Chokboyz, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Orks
Boss Nob
Equipement : Kalibr', Kikoup'
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Dreds eud' la Mort
85
Equipement : Gros fling' (2), Pince de dread (2) Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh! Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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[Seigneur de Guerre]
Kanons d'Mek
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kanon krazeur | 48 | D3 | 4+ | 9 | -3 | 3 | Déflagration | Servants grots | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Kanon krazeur, Servants grots Aptitudes : Ploc !, Waaagh! Mots clés : Kanons d'Mek, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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Kariol' Kichass'
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kanon kipik' | 12 | 1 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Si cause une touche contre Monstre ou Véhicule, jusqu’à la fin du tour, +2 aux jets de Charge du porteur contre elle | Lobeur Lourd | 48 | D6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | Déflagration, Tir Indirect | Boyz bouchers | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Attaques Bonus | Cornes et sabots sauvages | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -1 | 3 | Attaques Bonus, Lance | Lames de scie | Mêlée | 6 | 3+ | 10 | -1 | 2 | |
Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, On Saut’ lé Boyz !, Transport (21 Alpagueurs), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 6+, Pont de Tir 21 Mots clés : Alpagueur, Kariol' Kichass', Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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