[Seigneur de Guerre]
Tervigon
250
Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards Aptitudes : Agonie (D6 BM), Eclosion de Termagants, [Impératif Synaptique] Accès de Vitalité, L'Ombre dans le Warp, Mur de Chair, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse, Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Gorgone obs : 0. Châtiment Optimisations : 5. Vrilles Synaptiques
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Neurothrope
110
Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Améliorations Raréfiées (-1 PC) Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche obs : Barbillon à Résonnance obs : 0. Châtiment
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Tervigon
250
Equipement : Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards Aptitudes : Agonie (D6 BM), Eclosion de Termagants, [Impératif Synaptique] Accès de Vitalité, L'Ombre dans le Warp, Mur de Chair, Progéniteur de Couvain, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche obs : Ruche Cuisante obs : 0. Châtiment Optimisations : 4. Emprise Directe
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Genestealers (10)
190
Equipement : Crochets, Gueule acide, Sacs à toxines (10), Serres et griffes de Genestealers (10) Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Zoanthropes (3)
210
Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche obs : 0. Châtiment
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Hormagaunts (15)
165
Equipement : Glandes surrénales (15), Sacs à toxines (15), Griffes de Hormagaunt (15) Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Hormagaunts (19)
209
Equipement : Glandes surrénales (19), Sacs à toxines (19), Griffes de Hormagaunt (19) Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Termagants (20)
180
Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (20), Ecorcheur (20) Aptitudes : Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Termagants (20)
180
Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (20), Ecorcheur (20) Aptitudes : Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Rôdeurs (5)
225
Equipement : Serres de Rôdeurs (5), Serres perforantes (10) Aptitudes : Corps Ophidiens, Dévoreurs Cruels, La Mort Vient du Dessous Mots clés : Base, Fouisseur, Infanterie, Rôdeurs Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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