Neurothrope
110
Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche obs : 0. Châtiment Optimisations : 5. Vrilles Synaptiques
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Primat Tyranide
85
Equipement : Bioknout, Dévoreur Aptitudes : Guerrier Alpha, [Impératif Synaptique] Esprit-Guide, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Personnage, Primat Tyranide, Synapse Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Tyran des Ruches Ailé
250
Equipement : Bioknout, Pince préhensile, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Epée d'os monstrueuse, Griffes de Tyran Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, La Mort Venue du Ciel, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches, Tyran des Ruches Ailé, Vol Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche obs : 0. Châtiment
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Gardes Tyranides (3)
135
Equipement : Griffe tranchante (6), Serres perforantes (6) Aptitudes : Couvain Ablatif, Guidage Tyrannique , Organisme Gardien Mots clés : Base, Gardes Tyranides, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Genestealers (5)
80
Equipement : Crochets, Serres et griffes de Genestealers (5) Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Genestealers (5)
80
Equipement : Crochets, Serres et griffes de Genestealers (5) Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Lictor
70
Equipement : Crochets, Serres et griffes de Lictor Aptitudes : Caméléonisme , Chasseur Dissimulé, Rapidité Inhumaine Mots clés : Crochets, Infanterie, Lictors, Vrilles Sensitives Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Zoanthropes (3)
210
Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche obs : 0. Châtiment
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Zoanthropes (3)
210
Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche obs : 0. Châtiment
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Guerriers Tyranides (5)
165
Equipement : Glandes surrénales, Griffe tranchante (20) Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Guerriers Tyranides (5)
165
Equipement : Glandes surrénales, Griffe tranchante (20) Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Hormagaunts (20)
220
Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (20), Griffes de Hormagaunt (20) Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Hormagaunts (20)
220
Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (20), Griffes de Hormagaunt (20) Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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