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Tyranids : Test 2 [2000 points]

par Medhi. - modifiée le 22 Janvier 2023

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Stratagèmes Optimisations
  • 5. Vrilles Synaptiques
Détachement principal
Héros épiques
Neurothrope
110

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment
Optimisations : 5. Vrilles Synaptiques
Primat Tyranide
85

Equipement : Bioknout, Dévoreur
Aptitudes : Guerrier Alpha, [Impératif Synaptique] Esprit-Guide, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Primat Tyranide, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Tyran des Ruches Ailé
250

Equipement : Bioknout, Pince préhensile, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Epée d'os monstrueuse, Griffes de Tyran
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, La Mort Venue du Ciel, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches, Tyran des Ruches Ailé, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment
3 unités | 445 points | 22.25 %
Personnages
Gardes Tyranides (3)
135

Equipement : Griffe tranchante (6), Serres perforantes (6)
Aptitudes : Couvain Ablatif, Guidage Tyrannique , Organisme Gardien
Mots clés : Base, Gardes Tyranides, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Genestealers (5)
80

Equipement : Crochets, Serres et griffes de Genestealers (5)
Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants
Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Genestealers (5)
80

Equipement : Crochets, Serres et griffes de Genestealers (5)
Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants
Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Lictor
70

Equipement : Crochets, Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseur Dissimulé, Rapidité Inhumaine
Mots clés : Crochets, Infanterie, Lictors, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Zoanthropes (3)
210

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment
Zoanthropes (3)
210

Aptitudes : Champ Warp, Couvain Psychique, Décharge Warp, [Impératif Synaptique] Bouclier Warp, L'Ombre dans le Warp, Psyker (1 sort, 1 abjuration), Synapse
Mots clés : Base, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
obs : 0. Châtiment
6 unités | 785 points | 39.25 %
Ligne
Guerriers Tyranides (5)
165

Equipement : Glandes surrénales, Griffe tranchante (20)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Guerriers Tyranides (5)
165

Equipement : Glandes surrénales, Griffe tranchante (20)
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (20)
220

Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (20), Griffes de Hormagaunt (20)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
Hormagaunts (20)
220

Equipement : Glandes surrénales (20), Sacs à toxines (20), Griffes de Hormagaunt (20)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
4 unités | 770 points | 38.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 73
Unités : 13

Photo aléatoire
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