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																			[Seigneur de Guerre]
																		Commandant en Exo-armure Enforcer 
									
								 
																		 
									185								   
 
																					Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles, Projecteur ThermoneutroniqueAptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable
 Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
 Mots clés de faction : Empire T'au
 obs : Gantelet Onagre
 Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
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																		Longstrike (1 + 2)
									
								 
																		 
									170								   
 
																					Equipement : Canon rail, Canon à induction Acceleré (2)Aptitudes  : As de Blindé, Char Glisseur, Drone deck, Exo-Armure XV02 de pilote, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting ArrayMots clés  : Hammerhead, Longstrike, Personnage, Véhicule, VolMots clés de faction  : Empire T'au, Sept T'auOptimisations  : [Codex] 4.L'Audace est mère de Victoire										
																					 
																									+ Drone Armé (2)
																											Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux																							 | 
					
						
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																		Mentor Kroot 
									
								 
																		 
									25								   
 
																					Equipement : Fusil Kroot de Mentor, Ceinture de grenadeAptitudes : Chasseur discret, Le plus sage de leur espèce, Prédateurs embusqués, The Shaper Command
 Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot shaper, Personnage
 Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
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																		Exo-armures Crisis (3)
									
								 
																		 
									245								   
 
																					Aptitudes : Exo-armures, Frappe MantaMots clés  : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									1ère Crisis Shas'ui
																											Equipement : Éclateur à fusion, Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème)																									2ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème)																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Nacelle de missiles (2ème)																							 | 
									
				
					
						
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																		Carnivores Kroot (20)
									
								 
																		 
									140								   
 
																					Equipement : Fusil Kroot (20), Grenade à piquants (20)Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués
 Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot Carnivores
 Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
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																		Équipe d'attaque (12)
									
								 
																		 
									96								   
 
																					Equipement : Fusil à impulsion (11), Pistolet à impulsions (11)Mots clés  : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, InfanterieMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									Shas'ui guerrier de feu
																											Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions																							 | 
					
						
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																		Équipe d'attaque (10)
									
								 
																		 
									85								   
 
																					Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)Mots clés  : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, InfanterieMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									Shas'ui guerrier de feu
																											Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser																							 | 
									
				
					
						
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																		Piranha  (1 + 2)
									
								 
																		 
									70								   
 
																					Equipement : Éclateur à fusion de PiranhaAptitudes  : Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Harceleurs de FlancsMots clés  : Piranha, Véhicule, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone Armé (2)
																											Equipement : Carabine à impulsion (2)Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice Précieux
 Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
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																		Char Hammerhead (1 + 2)
									
								 
																		 
									155								   
 
																					Equipement : Canon rail, Missile Seeker  (2)Aptitudes  : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting ArrayMots clés  : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone armé (2)
																											Aptitudes : Aides Artificiels, Drone Arrimé, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice PrécieuxMots clés : Drone, Drone Armé, Vol
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																		Exo-armure Riptide (1 + 2)
									
								 
																		 
									300								   
 
																					Equipement : Accélérateur à ions, Éclateur à fusion (2), Poings de RiptideAptitudes  : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur NovaMots clés  : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone Bouclier Lance-missiles (2)
																											Equipement : Nacelle de missiles (2)Aptitudes : Générateur de bouclier
 Mots clés : Drone, Drone Bouclier Lance-Missiles, Vol
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																		Exo-armures Broadside (3 + 2)
									
								 
																		 
									300								   
 
																					Aptitudes : Exo-armuresMots clés  : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, InfanterieMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ 1ère Broadside Shas'ui
																											Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante																									+ 2ème Broadside Shas'ui
																											Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé																									Broadside Shas'vre
																											Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasanteMots clés de faction : Empire T'au
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																		Exo-armures Broadside (1 + 1)
									
								 
																		 
									125								   
 
																					Aptitudes : Exo-armuresMots clés  : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, InfanterieMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									Broadside Shas'vre
																											Equipement : Optiques Stabilisées, Nacelle de missiles à haut rendement, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasanteMots clés de faction : Empire T'au																									+ Drone Lance-missiles
																											Equipement : Nacelle de missiles
 Mots clés : Drone, Drone Lance-Missiles, Vol
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																		Devilfish (1 + 2)
									
								 
																		 
									100								   
 
																					Equipement : Canon à induction Acceleré, Système de missiles autodirecteurs Aptitudes  : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM)Mots clés  : Devilfish, Transport, Véhicule, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone Armé (2)
																											Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Protocole d'Identification des Menaces, Sacrifice PrécieuxMots clés : Drone, Drone Armé, Vol
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