Yvraine
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Tempête de Murmures | 12 | D6+3 | 2+ | 2 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique | Kha-vir, l’Épée de Tristesse | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de Tristesse Aptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Serviteur du Dieu qui Murmure, Transe Guerrière, Voies Disparates, Meneur, Meneur Ynnari Mots clés : Aeldari, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Yvraine Mots clés de faction : Ynnari
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Autarque
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Vouge stellaire | Mêlée | 4 | 2+ | 6 | -3 | 3 | |
Equipement : Pistolet shuriken, Vouge stellaire Aptitudes : Entrainement Aspect, Stratège Inégalable, Voie du Commandement, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Aspect Mots clés : Aeldari, Autarque, Grenades, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Asuryani
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Grand Prophète
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière Aptitudes : Guide (Psychique), Ramifications du Destin (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots clés : Aeldari, Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Asuryani
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Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani
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Gardiens de Choc (10 + 1)
100
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens de Choc | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plateforme écailles de serpent |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Arme de mélée de Gardien | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet shuriken (10), Arme de mélée de Gardien (10) Aptitudes : Lames de Choc, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens de Choc, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
+ Plateforme écailles de serpent
Equipement : Bouclier Serpent
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Gardiens Défenseurs (10 + 1)
100
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 7+ | 2 | Gardiens Défenseurs | 7 | 3 | 4+ | 2 | 7+ | 0 | Plate-forme d'Arme Lourde |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Course, Plateforme Asservie, Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Asuryani
+ Plate-forme d'Arme Lourde
Equipement : Canon shuriken
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Serpent Ondoyant
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken jumelé | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken jumelé, Catapultes shuriken jumelées, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Conclave de Psycharques (4)
110
Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens) Mots clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker Mots clés de faction : Asuryani
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Marcheurs de Guerre
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken (2), Pieds de Marcheur de Guerre Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots clés de faction : Asuryani
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