Boss de Guerre en Méga-armure
115
Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup' Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Grand Boss (-1 PC) Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage Mots clés de faction : Ork, Goff obs : L'Armure Kifrakass' Optimisations : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
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Bizarboy
70
Equipement : Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Bidules en Rab' (-1 PC) Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Ork, Goff obs : Oss'ments Karbonizés obs : Châtiment , Psy - Waaagh - 1. Ploz'tête, Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre
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Kommandos (10)
145
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (7), Krameur, Pistolet shokkeur, Kikoup' (8), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
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Médiko
60
Equipement : Pikouz, Pince énergetik' Aptitudes : Chirur'jien, On y Va !, Outils de Dok, Waaagh! Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage Mots clés de faction : Ork, Goff
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Mek
45
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Méga kalibr' kustom | 12 | D3 | 5+ | 8 | -2 | D6 | Déflagration, A Risque | Klé à molett’ | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Méga kalibr' kustom, Klé à molett’ Aptitudes : Mekaniak, Sachoir-Faire, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz, Nobz, Pillards et Kanons Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage Mots clés de faction : Orks
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Nobz (5)
85
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Gros kikoup' (4) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Gros kikoup'
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Nobz (5)
85
Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Gros kikoup' (4) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob Mots clés de faction : Ork, Goff
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Gros kikoup'
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Boyz Alpagueurs (10)
100
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork, Goff
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Boyz Alpagueurs (10)
100
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork, Goff
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Boyz Alpagueurs (10)
100
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork, Goff
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Boyz Alpagueurs (10)
100
Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9) Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie Mots clés de faction : Ork, Goff
Nob Alpagueur
Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
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Gretchins (10)
40
Equipement : Pétoire grot (10) Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh! Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie Mots clés de faction : Ork
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Kariol' Kitu
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Kanon kipik' | 12 | 1 | 5+ | 12 | -2 | 3 | Si cause une touche contre Monstre ou Véhicule, jusqu’à la fin du tour, +2 aux jets de Charge du porteur contre elle | Lobeur Lourd | 48 | D6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | Déflagration, Tir Indirect | Zarmât | 24 | D3 | N/A | 12 | -3 | D6 | A Risque, Psychique, Torrent | Boyz bouchers | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Attaques Bonus | Cornes et sabots sauvages | Mêlée | 4 | 4+ | 8 | -1 | 3 | Attaques Bonus, Lance | Lames de scie | Mêlée | 6 | 3+ | 10 | -1 | 2 | |
Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Esprit de Gork (Psychique), Transport (11 Alpagueurs), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 6+, Pont de Tir 11 Mots clés : Alpagueur, Kariol' Kitu, Psyker, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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Krabouilleur
800
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 14 | 2+/6++ | 30 | 6+ | 12 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Gros fling' | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Gros fling' jumelé | 36 | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 2, Jumelé | Kanon d'la mort | 72 | 3D6 | 5+ | 14 | -3 | D6 | Déflagration | Karbonizeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Super gatling | 24 | 20 | 5+ | 7 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Super rokette | 100 | D6 | 5+ | 12 | -3 | D6+2 | Déflagration | Méga-kikoup' - Frappe | Mêlée | 6 | 3+ | 24 | -5 | 10 | | Méga-kikoup' - Balayage | Mêlée | 18 | 3+ | 10 | -2 | 3 | |
Equipement : Gros fling' (3), Gros fling' jumelé, Kanon d'la mort, Karbonizeur, Super gatling, Super rokettes, Méga-kikoup' Aptitudes : Effigie Waaagh! (Aura), Endommagé 1-10 PV (CO), Immense Krabouilleur, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste 2D6 Mots clés : Imposant, Krabouilleur, Marcheur, Titanesque, Transport, Véhicule Mots clés de faction : Orks
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