Neurothrope
110
Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Prédateur de la Ruche (-1 PC) Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche obs : 0. Châtiment, 3. Parasite Neural, 5. Paroxysme, [Jormungandr] Gueules rôdeuses Optimisations : 4. Emprise Directe
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Primat Tyranide
90
Equipement : Bioknout, Glandes surrénales, Epée d'os, Dévoreur Aptitudes : Guerrier Alpha, [Impératif Synaptique] Esprit-Guide, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Personnage, Primat Tyranide, Synapse Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Tyran des Ruches
215
Equipement : Bioknout, Glandes surrénales, Sacs à toxines, Griffe tranchante monstrueuse (2), Epée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche obs : Crache-Esquilles obs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 2. L'Horreur, [Jormungandr] Gueules rôdeuses Optimisations : 6. Biologie Adaptative
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Gardes Tyranides (3)
135
Equipement : Griffe tranchante (6), Serres perforantes (6) Aptitudes : Couvain Ablatif, Guidage Tyrannique , Organisme Gardien Mots clés : Base, Gardes Tyranides, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Gargouilles (10)
80
Equipement : Ecorcheur (10) Aptitudes : Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Gargouilles, Infanterie, Multitude Infinie, Vol Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Guerriers Tyranides (5)
215
Equipement : Bioknout (5), Glandes surrénales, Epée d'os (5), Canon Venin, Crache-mort (4) Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Hormagaunts (10)
90
Equipement : Sacs à toxines (10), Griffes de Hormagaunt (10) Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Hormagaunts (10)
90
Equipement : Sacs à toxines (10), Griffes de Hormagaunt (10) Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Termagants (15)
105
Equipement : Ecorcheur (15) Aptitudes : Essaim Pléthorique Mots clés : Base, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Rôdeurs (5)
225
Equipement : Serres de Rôdeurs (5), Serres perforantes (5), Crache-mort (5) Aptitudes : Corps Ophidiens, Dévoreurs Cruels, La Mort Vient du Dessous Mots clés : Base, Fouisseur, Infanterie, Rôdeurs Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Carnifex
170
Equipement : Défenses, Sacs à toxines, Sens Accrus, Griffes tranchantes de Carnifex (4), Canon Venin Lourd, [Adaptation Physiologique] Munitions Voraces Aptitudes : Agonie (1 BM), Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé Mots clés : Base, Carnifex, Monstre Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Exocrine
225
Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique, [Adaptation Physiologique] Réserves Surrénales Aptitudes : Agonie (D3 BM), Ciblage Symbiotique Mots clés : Exocrine, Monstre Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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Tyrannofex
230
Equipement : Membres puissants, Fluide acide, [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique Aptitudes : Agonie (D6 BM) Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Tyrannofex Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche
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