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Orks : Petite liste vehicules [1000 points]

par Nk4077 - modifiée le 27 Mars 2023

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2pc nuages de fumée (p64)
phase de tir adverse sur speedfreaks et amis a 6"
-1 au jet de touche
Détachement principal
Héros épiques
Bizarboy
70

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
obs : Châtiment
[Seigneur de Guerre] Trike Morkitu
120

Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop'
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
obs : [Evil Sunz] Peinture pluss rouj' de Rezmekka
Optimisations : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
2 unités | 190 points | 19 %
Personnages
Kommandos (6)
101

Equipement : Frags à manche (5), Fling' kustom (5), Kikoup' (5), Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
Kommandos (5)
85

Equipement : Frags à manche (4), Fling' kustom (4), Kikoup' (4), Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
2 unités | 186 points | 18.6 %
Ligne
Boyz (11)
98

Equipement : Frags à manche (10), Fling' (10), Kikoup' (10)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Kamionneurs, Evil Sunz
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
1 unité | 98 points | 9.8 %
Transports assignés
Brikojets Mégach'nillés
115

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez, [Kustomization] Pneus en Cuir de Squig
Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz

Vitesse d'ép'ronnage 2cp
Dérapaj' 1cp
dakkavalkade 1pc
Motards de guerre (4)
105

Equipement : Dakkafling' (4), Kikoup' (3)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Gros kikoup'

dakkavalkade 1pc

Après phase de tir 1 untité peut faire un mvt normal ( mais pas de charge a ce tour)
2 unités | 220 points | 22 %
Infanterie
Chariot de guerre
160

Equipement : Gros fling' (4), Kanon kitu, Lobeur, Rouleau kompresseur
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, Evil Sunz
1 unité | 160 points | 16 %

Points : 854
- pts restants : 146
Commandement : 0
Figurines : 30
Unités : 8

Photo aléatoire
Tic et Toc

Marines par Karnagh
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