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Tyranids : Les Gueules de Jormun 2k [2000 points]

par Deinos - modifiée le 21 Mars 2023

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Gros font les dégâts (Tyran, Swarmlord,Neuro, Gardes, Screamer, Shooti, Tyranno, Mawloc)
Petits font les objo (Warriors, Horma 1-2-3, Stealer, Lictor, Mortrex et Rippers relique)
Secondaires : Behind enemy/Data/Assassinat/Cranial ou autre en fonction de l'ennemi

Déploiement: Garder en tête le bonus Jormun, à 12"
Princes derrière gardes, Shooti à côté, Tyrannofex et Screamer en avant, Psyker caché et buff
Horma prêt à prendre la map et data mais jouent en arrière, warriors restent à couvert pour actif impératif T3, 
Stealers en avant guarde pour Behind ennemy pour charge T1 ennemy line
Lictor, Parasite et Mawloc en FeP pour behind enemy lines (T2 Mawloc et Screamer/Tyrannofex, T3 Lictor Parasite)

Behind 
T1 : 2* Stealers (si meurent pas grave), Mawloc call. Si charge stealer, on peut baisser la force adverse avec tyrannofex lance flammes
T2 : Mawloc et Gros avant garde (Screamer et Tyranno)
T3 : Parasite+Rippers si reste pas là (Lictor si besoin)
T4 : Lictor et ce qu'il reste

Data : (ne pas trop avancé les horma, si devant = mort)
T1 : Un pack d'horma maison
T2 : Un pack d'horma gauche ou droite
T3 : Pack d'horma opposé
T4 : Lancement pack devant si trick pas success
Trick possible : Stealer ne charge pas juste avance, et font les data devant les ennemis dans leur déploiement

Preneur d'objectif  : Horma/Warriors/Tyrannofex fin de vie/Mawloc fin de vie/Base de Tir


Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Tyran des Ruches
195

Equipement : Bioknout, Epée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, [Impératif Synaptique] Férocité Implacable, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, Améliorations Raréfiées (-1 PC), Prédateur de la Ruche (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
obs : Crache-Esquilles
obs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 4. Déferlante, [Jormungandr] Gueules rôdeuses
Optimisations : 2. Sens Amplifiés
Le Maître des Essaims
240

Equipement : Sabres d'os
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Barrière Psychique, Commandant de la Ruche, Domination de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Parade au Sabre, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Synapse, Support Héroïque (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Le Maître des Essaims, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
obs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 5. Paroxysme, [Jormungandr] Gueules rôdeuses
Neurothrope
110

Aptitudes : Champ Warp, [Impératif Synaptique] Augmentation Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 2 abjurations), Relais Psychique, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse, Prédateur de la Ruche (-1 PC)
Mots clés : Chitine Acérée, Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
obs : 0. Châtiment, 1. Catalyseur, 6. Hurlement Psychique
Optimisations : [Jormungandr] Menace Insidieuse
3 unités | 545 points | 27.25 %
Personnages
Gardes Tyranides (3)
135

Equipement : Griffe tranchante (6), Serres perforantes (6)
Aptitudes : Couvain Ablatif, Guidage Tyrannique , Organisme Gardien
Mots clés : Base, Gardes Tyranides, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr

Si beaucoup d'accès au Warlord = reste avec lui (range de tir, FeP, Mouvement adverse)

Sinon, avec Swarmlord devant
Genestealers (5)
80

Equipement : Crochets, Serres et griffes de Genestealers (5)
Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants
Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Genestealers (5)
80

Equipement : Crochets, Serres et griffes de Genestealers (5)
Aptitudes : Engeance Infiltrée, Infestation Insidieuse, Prédateur d'Avant-Garde, Réflexes Foudroyants
Mots clés : Base, Genestealers, Infanterie, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Lictor
70

Equipement : Crochets, Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseur Dissimulé, Rapidité Inhumaine
Mots clés : Crochets, Infanterie, Lictors, Vrilles Sensitives
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
4 unités | 365 points | 18.25 %
Ligne
Guerriers Tyranides (3)
100

Equipement : Crochets, Serres perforantes (3), Dévoreur (2), Canon Venin
Aptitudes : Engeance Guerrière, [Impératif Synaptique] Poussé au Carnage, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Base, Guerriers Tyranides, Infanterie, Synapse
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Hormagaunts (10)
80

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Hormagaunts (10)
80

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Hormagaunts (10)
80

Equipement : Griffes de Hormagaunt (10)
Aptitudes : Bondissants, Essaim Pléthorique
Mots clés : Base, Hormagaunts, Infanterie, Multitude Infinie
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
4 unités | 340 points | 17 %
Transports assignés
Mawloc
125

Equipement : Dard toxique, Griffes tranchantes de Mawloc
Aptitudes : Agonie (D3 BM), Anneaux Ophidiens, La Mort Vient du Dessous, Machoires Extensibles, Terreur des Profondeurs
Mots clés : Fouisseur, Mawloc, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Parasite de Mortrex
80

Equipement : Membres griffus, Ovipositeur acéré
Aptitudes : Ça Gratte, Chasseur de l'Ombre, [Impératif Synaptique] Assaut Véloce, Infestation de Parasites, La Mort Venue du Ciel, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Relique (-1 PC)
Mots clés : Infanterie, Parasite de Mortex, Personnage, Synapse, Vol
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
obs : Poche de Gestation
2 unités | 205 points | 10.25 %
Infanterie
Carnifex
185

Equipement : Kystes à Spores, Sens Accrus, Canon Venin Lourd, Crache-mort à viscio-larves (2), [Adaptation Physiologique] Munitions Voraces
Aptitudes : Agonie (1 BM), Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Tueurs-Hurleurs
130

Equipement : Griffes de Tueurs-Hurleurs (4), Hurlement bioplasmique
Aptitudes : Agonie (1 BM), Assaut Fulgurant, Couvain Monstrueux, Exosquelette Renforcé, Terrifiant
Mots clés : Base, Carnifex, Monstre, Tueurs-Hurleurs
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
Tyrannofex
230

Equipement : Membres puissants, Crache-dards, Fluide acide, [Adaptation Physiologique] Symbiose Dermique
Aptitudes : Agonie (D6 BM)
Mots clés : Chitine Acérée, Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : Tyranides, Vrille de Ruche, Jormungandr
3 unités | 545 points | 27.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 55
Unités : 16

Photo aléatoire
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