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Orks : 1k A pieds [1000 points]

par Hatanis - modifiée le 8 Mars 2023

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Stratagèmes Optimisations
  • Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Détachement principal
Héros épiques
Boss de Guerre
90

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Kombi-rokette, Gros kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
obs : Kikoup Kitu de Headwoppa
Optimisations : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Gros Mek en Méga-armure
115

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh!, Bidules en Rab' (-1 PC)
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
obs : Super corps cybork
2 unités | 205 points | 20.5 %
Personnages
Kass'Tanks (10)
160

Equipement : Lance-rokettes (9)
Aptitudes : Kasseurs de Tanks, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kass'tanks
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Lance-rokettes
Kommandos (8)
93

Equipement : Frags à manche (7), Kalibr' (7), Kikoup' (7)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Pince énergetik'
Kommandos (8)
93

Equipement : Frags à manche (7), Kalibr' (7), Kikoup' (7)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Pince énergetik'
3 unités | 346 points | 34.6 %
Ligne
Gretchins (10)
40

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
40

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 80 points | 8 %
Transports assignés
Chokboyz (8)
90

Equipement : Frags à manche (7), Kalibr' (7), Kikoup' (7)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
1 unité | 90 points | 9 %
Infanterie
Boit'kitu
30

Equipement : Grotzooka, Pince de Boit'
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh!
Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Dreds eud' la Mort
110

Equipement : Lance-rokettes, Pince de dread (3), [Kustomization] Coque Shokk
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Pillards (10)
140

Equipement : Fling' d'la mort (8), Frags à manche (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Pillards
Mots clés de faction : Ork
Brikolo Equipement : Gros fling' (2)
Aptitudes : Mékaniak
3 unités | 280 points | 28 %

Points : 1001
- pts en trop : 1
Commandement : 0
Figurines : 68
Unités : 11

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