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Kelermorphe
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Automatiques Liberator (3), Arme de corps à corps Aptitudes : Capacités Hypersensorielles, Fusillade Héroïque Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Kelermorphe, Personnage Mots clés de faction : Genestealer Cults
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Abominant
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Maillet énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 12 | -2 | D6+1 | |
Equipement : Maillet énergétique Aptitudes : Génémasse Régénérante, L’Élu d’Entre Tous , Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Aberrants Mots clés : Abominant, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Genestealer Cults
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Patriarche
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Serres de Patriarche | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Jumelé |
Equipement : Serres de Patriarche Aptitudes : Commandant Suprême, Familier Psychique, Force Occulte, Horreur Cosmique (Psychique), Frappe en Profondeur, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Genestealers Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Patriarche, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Genestealer Cults
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Hybrides Acolytes avec lance-flammes légers (10)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-flammes léger | 12 | D6 | N/A | 3 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet | | Griffes et poignard de Cultiste | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Bio-armes de Leader | Mêlée | 5 | 3+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Icône du Culte (10) Aptitudes : Destruction Industrielle, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader
Equipement : Lance-flammes léger, Griffes et poignard de Cultiste, Bio-armes de Leader
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Hybrides Acolytes avec pistolets mitrailleurs (10)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Griffes et poignard de Cultiste | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | | Outil minier lourd | Mêlée | 2 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Anti-Véhicule 4+ | | Armes de cultiste de Leader | Mêlée | 5 | 3+ | 5 | -2 | 1 | |
Equipement : Outil minier lourd (10), Icône du Culte (10) Aptitudes : Acquis pour le Culte, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader
Equipement : Pistolet Mitrailleur, Griffes et poignard de Cultiste, Bio-armes de Leader
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Aberrants (5)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes d'Aberrant | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Armes d'Aberrant (4) Aptitudes : Gardes du Corps Imposants, Points de Résurgence (4 ou 8 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Aberrants, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Genestealer Cults
Aberrants Hypermorph
Equipement : Armes d'Aberrant
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Genestealers Pure-souche (10)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Griffes et Serres de Cultiste | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | |
Aptitudes : Points de Résurgence (2 ou 6 pts), Vifs et Mortels, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Genestealers Pure-souche, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Genestealer Cults
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