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Imperial Knights : Armée 1000 point [1000 points]

par Hatof - modifiée le 20 Mars 2023

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Détachement principal
Monstres
Armigères Hastaires (2)
300

Equipement : Fuseur (2), Lance thermique (2), Mitrailleuse Cognis de Questor (2), Bitronçonneur Reaper (2)
Aptitudes : Bouclier Ionique, Code Chevaleresque, Ennemi Imposant, Escadron d'Armigères, Explosion (6ps - D3 BM)
Mots clés : Armigères Hastaires, Base, Classe Armigère, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux, Imperium
Armigères Helvériens
160

Equipement : Autocanon Armigère (2), Fuseur, Mitrailleuse Cognis de Questor
Aptitudes : Bouclier Ionique, Code Chevaleresque, Ennemi Imposant, Escadron d'Armigères, Explosion (6ps - D3 BM)
Mots clés : Armigère Helvériens, Base, Classe Armigère, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux, Imperium
Canis Rex (1 + 1)
440

Equipement : Impulseur laser, Multi-laser Précepteur, Main de la Liberté, Pieds titanesques
Aptitudes : Bouclier Ionique, Briseur de Chaînes, Code Chevaleresque, Ennemi Imposant, Explosion (2D6ps - D6 BM), Marcheur Super-lourd, Mentor, Sans-fief Légendaire, Sir Ekhtur
Mots clés : Canis Rex, Chevalier Précepteur, Classe Questoris, Mentor, Personnage, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Agent de l'Imperium, Allégeance - Questor Imperialis, Chevaliers Impériaux, Imperium, Sans-fief
+ Sir Hekhtur Equipement : Pistolet d'Hekhtur
Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
Mots clés de faction : Sans-fief
3 unités | 900 points | 90 %

Points : 900
- pts restants : 100
Commandement : 0
Figurines : 5
Unités : 3

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