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Orks : TestOrk [2000 points]

par Optikax - modifiée le 9 Mai 2023

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Détachement : Détachements Arches Fatidiques
Trait d'armée : Goffs - Pas d'Chichi
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Boss Dresseur sur Squigosaure
160

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Support Héroïque (-1 PC), Grand Boss (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
obs : Manteau en Peau d'Bête
Optimisations : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Bizarboy
70

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
obs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut
[FW] Warboss on Warbike
115

Equipement : Dakkafling' (2), Pince énergetik'
Aptitudes : Dur à Kuire, Gros Bouton Rouj', On y Va !, Zywaaagh!, Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC)
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Motard, Personnage, Zyboss
Mots clés de faction : Ork
obs : La Pince Kitu
Optimisations : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
3 unités | 345 points | 17.25 %
Personnages
Kommandos (10)
125

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Bélié, Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kram'Boys (10)
100

Equipement : Krameur (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Pyromaniaks, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Burna Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Pyromanes
Brikolo (2) Equipement : Gros fling' (2)
Aptitudes : Mékaniak
2 unités | 225 points | 11.25 %
Ligne
[3X] Boyz Alpagueurs (10)
100

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
[4X] Gretchins (10)
40

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
7 unités | 460 points | 23 %
Transports assignés
[2X] Boyz sur Squigliers (3)
80

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
[3X] Chokboyz (10)
110

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Motards de guerre (3)
85

Equipement : Dakkafling' (4)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling', Pince énergetik'
6 unités | 575 points | 28.75 %
Infanterie
[2X] Kariol' Kitu
190

Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie
Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
obs : Châtiment , Psy - Bestiale - 2. Rétameur, Psy - Bestiale - 6. Malédiction du Squig
2 unités | 380 points | 19 %

Points : 1985
Commandement : 0
Figurines : 134
Unités : 20

Photo aléatoire
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