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Orks : Contr ben (garde imp blindé) [1000 points]

par Cague Master - modifiée le 18 Avril 2023

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Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Boss de Guerre
100

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Kombi-rokette, Gros kikoup', Pince énergetik'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
obs : La Pince Kitu
Optimisations : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
Bizarboy
70

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
obs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 3. Eul' Saut
2 unités | 170 points | 17 %
Personnages
Kommandos (5)
55

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Méganobz (4)
150

Equipement : Fling' kustom, Frags à manche (3), Pince énergetik', Deux Diskeuz' (2)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Deux Diskeuz'
Mek
25

Equipement : Frags à manche, Méga kalibr' kustom, Kikoup'
Aptitudes : Loi d'la Bande, Mékaniak, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 230 points | 23 %
Ligne
Boyz Alpagueurs (10)
100

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
100

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
100

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Gretchins (10)
40

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
4 unités | 340 points | 34 %
Infanterie
Kariol' Kitu
190

Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie
Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
obs : Châtiment , Psy - Bestiale - 2. Rétameur, Psy - Bestiale - 6. Malédiction du Squig
1 unité | 190 points | 19 %
Nuées
Kamion
70

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 70 points | 7 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 54
Unités : 11

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