[Seigneur de Guerre]
Commandant Farsight
130
Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube Aptitudes : Commandant des Enclaves, Exo-armures, Frappe Manta, Générateur de bouclier, Génie Tactique, Maître de Guerre, Voie de la Courte Lame Mots clés : Commandant, Exo-Armure, Farsight, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Enclaves Farsight Optimisations : [Codex] 6.Parangon du Mont'Ka
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Commandant en Exo-armure Crisis (0 + 2)
: "Torchstar"
50
Equipement : Verrouillage de cible, Lance-flammes T'au (2), Scanner à large Spectre Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique, Dispensation d'Urgence (-1 PC) Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au obs : Brouilleur Electronique Avancé
+ Drone de Marquage (2)
Equipement : Désignateur laser (2) Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
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Commandant en Exo-armure Crisis (1 + 2)
: "Sha'vastos"
155
Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique, Relique (-1 PC) Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au obs : Puce Engramatique de Puretide
+ Drone Armé (2)
Equipement : Carabine à impulsion (2) Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
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Commandant en Exo-armure Crisis (1 + 2)
: "Bravestorm"
170
Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Injecteurs de Stimulants Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique, Relique (-1 PC) Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au obs : Gantelet Onagre
+ Drone Armé (2)
Equipement : Carabine à impulsion (2) Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
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Commandant en Exo-armure Crisis
: "Sha'o Arra'kon"
130
Equipement : Systeme de défense contre-feu, Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
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Exo-armure Riptide (1 + 2)
: "O'Vesa"
300
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible, Accélérateur à ions, Éclateur à fusion (2), Poings de Riptide Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Enclaves Farsight
+ Drone Bouclier Lance-missiles (2)
Equipement : Nacelle de missiles (2) Aptitudes : Générateur de bouclier Mots clés : Drone, Drone Bouclier Lance-Missiles, Vol
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Exo-armures Broadside (1 + 2)
: "Ob'lotai 9-0"
155
Aptitudes : Exo-armures Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au
Broadside Shas'vre
Equipement : Traqueur de vélocité, Missile Seeker , Nacelle de missiles à haut rendement (2), Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Lance-missiles (2)
Equipement : Nacelle de missiles (2) Mots clés : Drone, Drone Lance-Missiles, Vol
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