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Orks : Orks v micha [2000 points]

par Ironperturabo - modifiée le 24 Avril 2023

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Stratagèmes Optimisations
  • Trait - Fondus - 1. Ekrazeur
Détachement : Détachements Arches Fatidiques
Trait d'armée : Evil Sunz - C'ké Rouj' Va Pluss Vite
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Trike Morkitu
135

Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop', [Kustomization] Coque Shokk
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!, Trait de Seigneur (-1 PC)
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork
Optimisations : Trait - Fondus - 1. Ekrazeur
Boss de Guerre
100

Equipement : Kalibr' (2), Frags à manche, Kombi-karbonizeur, Pince énergetik'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Support Héroïque (-1 PC), Relique (-1 PC)
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
obs : La Pince Kitu
2 unités | 235 points | 11.75 %
Personnages
Kommandos (10)
135

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Krameur, Kikoup' (8), Bélié, Grot-leurr'
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Gros kikoup'
Médiko
65

Equipement : Pikouz, Pince énergetik', Grot Infirmier
Aptitudes : Chirur'jien, On y Va !, Outils de Dok, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Mek
40

Equipement : Frags à manche, Méga kalibr' kustom, Kikoup', Grot Graisseur, [Kustomization] Graisseur Bionik (+1PP)
Aptitudes : Loi d'la Bande, Mékaniak, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 240 points | 12 %
Ligne
Boyz (10)
85

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (8)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (10)
85

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Lance-rokettes, Kikoup' (8)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz Alpagueurs (10)
105

Equipement : Kalibr' (8), Fuzi kikogn', Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
3 unités | 275 points | 13.75 %
Transports assignés
Motards de guerre (6)
155

Equipement : Dakkafling' (10), Kikoup' (5)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Gros kikoup'
Brikojets Mégach'nillés (2)
215

Equipement : Gros fling' jumelé (4), Kanon à rokettes (2), Missiles d'aileron (2), Foreuz' de nez (2), [Kustomization] Pneus en Cuir de Squig
Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Buggy's Foure-squigs
120

Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lance-squigs lourd, Lames de scie, [Kustomization] Protosquigs, Mine Squig
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Nob sur Squig Krazeur
65

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
4 unités | 555 points | 27.75 %
Infanterie
Chariot de guerre
180

Equipement : Gros fling' (4), Lobeur, Rouleau kompresseur, [Kustomization] Forteresse Roulante, Kazemate blindée
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Dreds eud' la Mort
100

Equipement : Pince de dread (4), [Kustomization] Pistons Krabouillatik'
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kanonnière
200

Equipement : Gros fling' (4), Kanon kitu, Boule kikass', [Kustomization] Eul' Groboumeur
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D6 BM), On y Va !, Périscope, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Kanonnière, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 480 points | 24 %
Nuées
Kamion
70

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kamion
70

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kamion
70

Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 210 points | 10.5 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 60
Unités : 18

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