[Seigneur de Guerre]
Boss Dresseur sur Squigosaure
160
Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig Mots clés de faction : Ork, Goff obs : Manteau en Peau d'Bête Optimisations : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
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Boss Dresseur sur Squigosaure
160
Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!, Support Héroïque (-1 PC), Bidules en Rab' (-1 PC), Grand Boss (-1 PC) Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig Mots clés de faction : Ork obs : Kikoup Kitu de Headwoppa Optimisations : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
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Boyz (10)
85
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Lance-rokettes, Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (10)
85
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Lance-rokettes, Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Boyz (10)
85
Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Lance-rokettes, Kikoup' (9) Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
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Brikojets Mégach'nillés
100
Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Brikojets Mégach'nillés
100
Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh! Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule Mots clés de faction : Ork
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Chokboyz (7)
80
Equipement : Frags à manche (6), Kalibr' (6), Kikoup' (6) Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Chokboyz (8)
90
Equipement : Frags à manche (7), Kalibr' (7), Kikoup' (7) Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh! Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Ork
Boss Nob
Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
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Kanons d'Mek
40
Equipement : Kanon krazeur Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh! Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule Mots clés de faction : Ork
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