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Orks : Débaff'

par Djedouas - modifiée le 18 Mai 2023

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Les orks sont une race où la bagarre est innée. Pour d'autres c'est la mékanique. Mais la bagarre aussi.

Cependant, sur une planète lointaine et isolée, une pratique s'est répandue, et contre toute attente, se transmet de boss à nobz, et de nobz à boyz.

Tout à commencé un jour banal, lorsque le boss Grossbaf, voulant rattraper un kalibr lancé par un acolyte, a par mégarde donné un violent coup de sa main large et ouverte à un gretchin qui passait à ce moment là.

Ce dernier s'étant retrouvé propulsé 78 mètres plus loin, la technique a tout de suite été reproduite par les membres du klan, et adoptée au combat. Désormais, après chaque coup de kikoup' ou de pince, une baff' s'en suivait.

En mémoire du boss grossbaf, la technique se transmet depuis des millénaire uniquement sur cette planète, et c'est le seul endroit de la galaxie où on trouve des orks qui se transmettent un savoir qui se perdrait sinon.

A bord des kamions, les boyz ont adapté la technique, et balancent de grand morceaux de tôle plates sur les ennemis à portée.

Détachement principal
Héros épiques
Boss de Guerre en Méga-armure : "Épaff"
115

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Boss Dresseur : "Grossklak"
95

Equipement : Fling', Kikoup' de Dresseur, Pince d'Alpagueur
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Squig'vizeur, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork

Descendant de Grossbaff
Gros Mek en Méga-armure : "Autobaff"
110

Equipement : Boum tépula, Kombi-karbonizeur, Diskeuz', Grot Graisseur
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Kap'tain' Badrukk : "Rackham Labaff"
100

Equipement : Eul' Rafaleur, Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Grot Bastos
Aptitudes : Armur' eud' Dents en Or, Loi d'la Bande, On y Va !, Roi des Frimeurs [Aura]
Mots clés : Boss de Guerre, Frimeurs, Infanterie, Kap'tain' Badrukk, Personnage
Mots clés de faction : Flibuztiers, Ork
Trike Morkitu : "Plaf"
120

Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop'
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork
5 unités | 540 points
Personnages
Kommandos (10)
145

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (8), Krameur, Pistolet shokkeur, Kikoup' (6), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Médiko : "Sténobaff"
65

Equipement : Pikouz, Pince énergetik', Grot Infirmier
Aptitudes : Chirur'jien, On y Va !, Outils de Dok, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Méganobz (5)
250

Equipement : Frags à manche (4), Kombi-karbonizeur (4), Deux Diskeuz' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Méga-Armure, Méganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob Equipement : Frags à manche, Kombi-karbonizeur, Deux Diskeuz'
Nobz (5)
135

Equipement : Frags à manche (4), Deux Diskeuz' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
Nobz (5)
135

Equipement : Frags à manche (4), Deux Diskeuz' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
5 unités | 730 points
Ligne
Boyz (10)
100

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
Boyz Alpagueurs (10)
100

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
100

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Gretchins (10)
40

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Gretchins (10)
40

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boyz (10)
100

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
Boyz (10)
100

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Deux Diskeuz'
7 unités | 580 points
Transports assignés
Boosta-Klastas Kustom
80

Equipement : Krameur d'échappement (4), Frags à manche, Kanon à rivets, Pétoire grot
Aptitudes : Armes Secondaires, Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Pétoir grot), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Boosta-Klasta Kustom, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Brikojets Mégach'nillés
100

Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez
Aptitudes : Bélier à Pointes, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Chokboyz (10)
110

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Dragstas Shokk
85

Equipement : Fuzi Shokk Kustom, Lance-rokettes, Lames de scie
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot et Squig Vizeur, Loi d'la Bande, On y Va !, Tunnel Shokk, Zywaaagh!
Mots clés : Dragstas Shokk, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kopters d'la Mort (3)
155

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (2), Méga-klateur kustom, Lames ki tournent (3), Gross'Bomb
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
Motards de guerre (3)
85

Equipement : Dakkafling' (4), Kikoup' (2)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Pince énergetik'
Motards de guerre (3)
85

Equipement : Dakkafling' (4), Kikoup' (2)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Pince énergetik'
7 unités | 700 points
Infanterie
Boit'kitu (3)
120

Equipement : Lance-rokettes (3), Pince de Boit' (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh!
Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Chariot de guerre
175

Equipement : Gros fling' (4), Kanon, Lobeur, Boule kikass', Pince katrap', Rouleau kompresseur, Kazemate blindée
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (20), Waaagh!, Kazemate blindée
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Dreds eud' la Mort
95

Equipement : Karbonizeur (2), Pince de dread (2)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Dreds eud' la Mort
85

Equipement : Pince de dread (4)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Frimeurs (5)
110

Equipement : Fling' de luxe (4), Frags à manche (4), Grot Bastos
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Frimeurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Kap'tain' Equipement : Fling' de luxe, Frags à manche, Squig Kafteur
Pillards (5)
75

Equipement : Fling' d'la mort (4), Frags à manche (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Pillards
Mots clés de faction : Ork
Brikolo Equipement : Lance-rokettes
Aptitudes : Mékaniak
6 unités | 660 points
Véhicules
Dakkajet
120

Equipement : Super fling' (4), Super fling' (2)
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique, Waaagh!
Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 120 points

Points : 3330
Commandement : 0
Figurines : 140
Unités : 31

Photo aléatoire
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