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T'au Empire : 75 pts 2

par Flosigime - modifiée le 3 Juin

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pour infiltration

Détachement : Bataillon
Trait d'armée : Sept T'au - Arcs de Tir Coordonnés
Mots clés de faction : Empire T'au
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Crisis (1 + 2) : "Ren'as 'o T'au"
160

Equipement : Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Cyclo-éclateur à ions, Nacelle de missiles
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique
Mots clés : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
obs : La Plate du Chasseur Be'gel
Optimisations : [Base] Chef Exaltant (Aura), [Codex] 4.L'Audace est mère de Victoire
+ Drone de Marquage (2) Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
Éthéré (1 + 2)
125

Equipement : Sceptre Honorifique
Aptitudes : Impulsion Vertueuse, L'échec n'est pas envisageable
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au
obs : Le Simple Sceptre
+ Drone Bouclier (2) Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol Drone Glisseur Mots clés : Vol
2 unités | 285 points
Personnages
Exo-armures Crisis (3 + 2) : "Cyclo"
255

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles + Drone de Marquage (2) Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
Exo-armures Crisis (3 + 2) : "Cyclo"
255

Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles + Drone de Marquage (2) Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
Exo-armures Stealth (3 + 2)
115

Equipement : Balise de position, Contrôleur de drones, Canon à induction (2)
Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Exo-armures, Infiltration
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol Shas'vre Stealth Equipement : Contrôleur de drones, Éclateur à fusion

avancer sur le premier objectif à l'avant tour, deployer balise de position, sortir des crisis
3 unités | 625 points
Ligne
Équipe d'attaque (10 + 2)
105

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone de Marquage (2) Equipement : Désignateur laser (2)
Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Équipe d'attaque (10 + 2)
105

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone de Marquage (2) Equipement : Désignateur laser (2)
Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
2 unités | 210 points
Transports assignés
Drones Tactiques (0 + 4)
40

Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (4) Equipement : Carabine à impulsion (8)
Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces
Drones Tactiques (0 + 4)
40

Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Armé (4) Equipement : Carabine à impulsion (8)
Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces
Équipe de Cibleurs (10 + 1)
145

Equipement : Brouilleur de Combat, Contrôleur de drones, Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Lance-grenades semi-automatique (4), Désignateur laser (6)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Impulseur Aptitudes : Accélérateur d'Impulsions
Mots clés : Drone, Support Drones, Vol Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser

en combinaison avec les drones d'attaque, le controleur de drone permettant de baisser la CT à 4+. Plus designateur laser pour +1 au tir
3 unités | 225 points
Infanterie
Exo-armure Riptide
240

Equipement : Multi-traqueur, Senseur d'alerte anticipée, Systeme de défense contre-feu, Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Broadside
100

Aptitudes : Exo-armures
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
Broadside Shas'vre Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au
2 unités | 340 points

Points : 1685
Commandement : 0
Figurines : 66
Unités : 12

Photo aléatoire
Zoanthropes - Unité 1

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