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																		Éthéré 
									
								 
								
																		 
									50								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Sceptre Honorifique | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Sceptre Honorifique Aptitudes : Commandement Coordonné, L’Échec n’est Pas Envisageable, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sabre de Feu 
									
								 
								
																		 
									50								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à impulsion de Sabre de feu | 30 | & | 3+ | 5 | 0 | 2 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au Mots clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
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																		Équipe de Cibleurs (10)
									
								 
								
																		 
									120								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Drone Armé (2) Aptitudes : Cible Téléchargée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Shas'ui Cibleur
																											Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Exo-armures Stealth (3)
									
								 
								
																		 
									75								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure																							 
																			 
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																		Exo-armure Ghostkeel 
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Collisionneur à fusion  | 18 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Lance-flammes T'au jumelé | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Jumelé |  | Poings de Ghostkeel | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Collisionneur à fusion , Lance-flammes T'au jumelé, Poings de Ghostkeel Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
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