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Necrons : Armée équilibrée [1000 points]

par Kradistic - modifiée le 29 Juin 2023

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Armée Nécron 1000 pts équilibrée.

Personnages
[Seigneur de Guerre] Tétrarque
  85

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TétrarqueMêlée42+8-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Lame de Tétrarque, Orbe de résurrection
Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots-clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Etiquettes : Nécrons

Attaché aux guerriers nécrons
Plasmancien
  80

MESVPVCDCO
544+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance plasmique - tir1834+7-32
Lance plasmique - mêléeMêlée24+7-32

Equipement : Lance plasmique
Aptitudes : Emissaire de la destruction, Foudre Consciente, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Plasmancien
Etiquettes : Nécrons
Optimisations : Dynastie Éveillée - Ablateur hypermatériel

Attachée aux immortels
Technomancien
  60

MESVPVCDCO
544+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bâton de lumière - tir1834+5-21
Bâton de lumière - mêléeMêlée24+5-21

Equipement : Bâton de lumière, Cape Canoptek
Aptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
Mots-clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
Etiquettes : Nécrons

Attaché aux guerriers nécrons.
3 unités | 225 points | 22.5 %
Ligne
Guerriers Nécrons (20)
  240

MESVPVCDCO
544+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Ecorcheur Gauss 2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Ecorcheur Gauss (20), Arme de corps à corps (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
Etiquettes : Nécrons
Immortels (10)
  140

MESVPVCDCO
553+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Tesla 1823+501Assaut, Touches Soutenues 2
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Carabine Tesla (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
Mots-clés : Immortels, Infanterie, Ligne
Etiquettes : Nécrons
2 unités | 380 points | 38 %
Infanterie
Dépeceurs (10)
  140

MESVPVCDCO
544+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de DépeceurMêlée43+4-11Touches Soutenues 1, Jumelé

Equipement : Griffes de Dépeceur (10)
Aptitudes : Dévoreur de Chair, Protocoles de Réanimation, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Dépeceurs, Infanterie
Etiquettes : Nécrons
Traqueurs (10)
  130

MESVPVCDCO
553+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur synaptique3613+5-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Désintégrateur synaptique (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
Mots-clés : Infanterie, Traqueurs
Etiquettes : Nécrons

Unitée utilisée en renfort avec la frappe en profondeur.
2 unités | 270 points | 27 %
Véhicules
Maraudeur Canoptek
  125

MESVPVCDCO
783+/4++128+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur du Jugement Dernier48D6+14+14-33Déflagration, Lourd
Écorcheur Gauss jumelé2414+401Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé
Jambes de MaraudeurMêlée34+601

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de Maraudeur
Aptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
Mots-clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
Etiquettes : Nécrons
1 unité | 125 points | 12.5 %

Points : 1000
Figurines : 54
Unités : 8
Photo aléatoire
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