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Orks : Fight 2309 [1000 points]

par GI36 - modifiée le 1 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Orks - Horde de Guerre : Carnage sans borne
  • Orks - Horde de Guerre : Dérapaj' !
  • Orks - Horde de Guerre : Dur kom' fer !
  • Orks - Horde de Guerre : Les orks sont jamais battus
  • Orks - Horde de Guerre : Loi d'la bande
  • Orks - Horde de Guerre : On y va !
  • Kikoup Kitu de Headwoppa
  • Suivez-moi, les Gars
Détachement : Orks - Tribu Waaagh!
Personnages
[Seigneur de Guerre] Boss de Guerre en Méga-armure
100

MESVPVCDCO
562+/5++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3634+501Tir Rapide 2
Enorm' Kikoup'Mêlée42+12-22

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Dur à Kuire, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Meganobz
Mots clés : Boss de Guerre en Méga-armure, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : Kikoup Kitu de Headwoppa
Bizarboy
55

MESVPVCDCO
655+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kass’ Tête2414+6-31Précision, Psychique
Bâton de Bizarboy Mêlée33+8-1D3Psychique

Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Orks
Gros Mek avec Kanon Shokk
75

MESVPVCDCO
654+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Kanon Shokk60D6+15+9-4D6Déflagration, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée43+501

Equipement : Kanon Shokk, Arme de corps à corps
Aptitudes : Assaut de Snotlings Cinglés , Plus de Dakka , Meneur, Meneur Boyz, Pillards et Kanons
Mots clés : Grenades, Gros Mek avec Kanon Shokk, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Nob sur Squig Krazeur
85

MESVPVCDCO
1074+57+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Gros kikoup'Mêlée53+7-12
Mâchoires de Squig KrazeurMêlée24+6-12Attaques Bonus

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Boss Squiglier, Trakez-les , Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Squigliers
Mots clés : Alpagueur, Monté, Nob sur Squig Krazeur, Personnage
Mots clés de faction : Orks
Optimisations : Suivez-moi, les Gars
4 unités | 315 points | 31.5 %
Ligne
Boyz (10)
85

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz
655+27+2Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+5-11
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Pince énergetik'Mêlée43+9-22

Equipement : Kalibr' (9), Gros fling', Kikoup' (9)
Aptitudes : Garde du Corps, Kasser des Têtes , Waaagh!
Mots clés : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
Boyz Alpagueurs (10)
105

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz Alpagueurs
655+27+2Nob Alpagueur
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+501
Kikoup'Mêlée33+5-11
Sékateur énergétik'Mêlée43+7-12

Equipement : Kalibr' (9), Arme de corps à corps (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Arme de corps à corps, Sékateur énergétik'
2 unités | 190 points | 19 %
Transports assignés
Kamion
65

MESVPVCDCO
1284+107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Roues kloutéesMêlée35+601
Boule kikass'Mêlée14+100D6Attaques Bonus

Equipement : Gros fling', Roues kloutées, Boule kikass'
Aptitudes : Grots Bidouilleurs, Transport (12), Waaagh!, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 12
Mots clés : Kamion, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 65 points | 6.5 %
Infanterie
Méganobz (3)
90

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme kombinée2415+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Diskeuz'Mêlée24+12-32

Equipement : Arme kombinée (3), Diskeuz' (3)
Aptitudes : Au Krazage !, Waaagh!
Mots clés : Grenades, Infanterie, Méganobz
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 90 points | 9 %
Montés
Boyz sur Squigliers (3)
125

MESVPVCDCO
1074+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de grot de selle914+301Assaut
Kipik' - Tir1215+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Assaut
Kipik' - MêléeMêlée33+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Lance
Mâchoires de SquiglierMêlée34+6-12Attaques Bonus

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier et grot de selle (3)
Aptitudes : Chevauchée Sauvaj’, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, Monté
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 125 points | 12.5 %
Véhicules
Brikojets Mégach'nillés
80

MESVPVCDCO
1274+/6++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling' jumelé1835+501Tir Rapide 2, Jumelé
Kanon à rokettes24D6+15+9-23Déflagration
Missiles d'aileron2415+9-23
Foreuz' de nezMêlée44+8-12

Equipement : Gros fling' jumelé, Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez
Aptitudes : Forer à Travers, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Chariot Boumdakka de lux'
80

MESVPVCDCO
1274+/6++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Gros fling'3635+501Tir Rapide 2
Mek spé24125+5-11Assaut, Tir Rapide 4, Touches Soutenues 1
Pétoire grot1214+301Pistolet
Roues kloutéesMêlée44+7-12

Equipement : Gros fling', Mek spé, Pétoire grot, Roues kloutées
Aptitudes : Nuage de Poussière (Aura), Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chariots Boumdakka de lux', Grenades, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
Kanons d'Mek
55

MESVPVCDCO
355+/6++68+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Servants grotsMêlée65+201
Krach'bulles 1-2482D64+6-11Déflagration
Krach'bulles 3-448D64+9-23Déflagration
Krach'bulles 5-648D34+12-3D6+3Déflagration

Equipement : Krach'bulles, Servants grots
Aptitudes : Ploc !, Waaagh!
Mots clés : Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
3 unités | 215 points | 21.5 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 34
Unités : 12

Licence Creative Commons
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