[Seigneur de Guerre]
Escouade d'état-major de Peloton (5)
110
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 1 | Escouade d'état-major de Peloton | 6 | 3 | 5+ | 3 | 7+ | 1 | Chef de Peloton |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Lance-flammes, Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître Aptitudes : Structure de Commandement (Aura), Commandement Verbal , Meneur, Meneur Escouade Infanterie Mots clés : Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton Mots clés de faction : Astra Militarum
Chef de Peloton
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps Mots clés : Officier, Personnage Optimisations : Aquila de Kurov, Masque Mortuaire d'Ollanius
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Commissaire
35
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'infanterie (10)
65
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Escouade d'infanterie | 6 | 3 | 5+ | 2 | 7+ | 4 | Equipe d'Arme Lourde |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Autocanon | 48 | 2 | 5+ | 9 | -1 | 3 | Lourd | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (9), Lance-flammes, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs Mots clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Arme Lourde
Equipement : Fusil laser, Autocanon, Arme de corps à corps Sergent
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
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Escouade d'infanterie (10)
65
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Escouade d'infanterie | 6 | 3 | 5+ | 2 | 7+ | 4 | Equipe d'Arme Lourde |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Autocanon | 48 | 2 | 5+ | 9 | -1 | 3 | Lourd | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (9), Lance-flammes, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs Mots clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Arme Lourde
Equipement : Fusil laser, Autocanon, Arme de corps à corps Sergent
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
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Troupes de Choc Cadiennes (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (9), Pistolet laser, Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (9), Epée tronçonneuse, Emetteur vox Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc
Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
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Troupes de Choc Cadiennes (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Equipement : Fusil laser (9), Pistolet laser, Fuseur (2), Arme de corps à corps (9), Epée tronçonneuse, Emetteur vox Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc
Equipement : Pistolet laser, Epée tronçonneuse
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Chimera
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 | Multi-laser Chimera | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Chenilles blindées Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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Garde du Corps Ogryn
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil ripper - Tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | Fusil ripper - Mêlée | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil ripper, Bouclier de Brute Aptitudes : Garde du Corps Ogryn, Loyauté Redoublée, Protecteur Loyal, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Garde du Corps Ogryn, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn, Protecteur Loyal Mots clés de faction : Astra Militarum
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Snipers Ratlings (5)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil de sniper | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de sniper (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings Mots clés de faction : Astra Militarum
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Valkyrie
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Missiles Hellstrike | 48 | 1 | 4+ | 10 | -3 | D6 | Anti-Vol 2+ | Multi-laser Militarum | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Missiles Hellstrike (2), Multi-laser Militarum, Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Insertion par Grav-chute, Transport (12), Destruction Néfaste D6, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Imperium, Transport, Valkyrie, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Astra Militarum
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Valkyrie
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Multi-laser Militarum | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | Lance-roquettes multiple | 36 | D6 | 4+ | 6 | 0 | 1 | Déflagration |
Equipement : Multi-laser Militarum, Lance-roquettes multiple (2), Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Insertion par Grav-chute, Transport (12), Destruction Néfaste D6, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Imperium, Transport, Valkyrie, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Astra Militarum
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