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																			[Seigneur de Guerre]
																		Illuminor Szeras 
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Jambes empaleuses | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance spectrale - tir | 36 | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  |  | Lance spectrale - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectraleAptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Orikan le Devin 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton d'Anachronie | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -3 | D3 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Bâton d'AnachronieAptitudes : Alignement Stellaire, Maître Chronomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Héros Epique, Infanterie, Orikan le Devin, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Garde Royal 
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss relique | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 2, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss relique, Arme de corps à corpsAptitudes : Adaptation Stratégique, Logique Engrammatique, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Lignes Nécrons
 Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : Dynastie Éveillée - Le Diadème du Souverain
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																		Tétrarque 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faux du Néant | Mêlée | 3 | 3+ | 12 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Faux du Néant, Orbe de résurrection Aptitudes : Que Ma Volonté s'Accomplisse, Résistance Inoxydable, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : Dynastie Éveillée - Ablateur hypermatériel
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																		Guerriers Nécrons (15)
									
								 
																		 
									240								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (15), Arme de corps à corps (15)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Guerriers Nécrons (10)
									
								 
																		 
									120								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Guerriers Nécrons (10)
									
								 
																		 
									120								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Immortels (5)
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss  (5), Arme de corps à corps (5)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Immortels (5)
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss  (5), Arme de corps à corps (5)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Arche Fantôme 
									
								 
																		 
									125								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Masse blindéeAptitudes : Barge de Réparation, Transport (11), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche Fantôme, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Factionnaires (10)
									
								 
																		 
									190								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fauchard | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : FauchardAptitudes : Protocoles d'Escorte, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Factionnaires, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Nuées de Scarabées Canoptek (3)
									
								 
																		 
									40								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Equipement : Mandibules (3)Aptitudes : Autodestruction, Nuée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
 Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Nuées de Scarabées Canoptek (3)
									
								 
																		 
									40								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Equipement : Mandibules (3)Aptitudes : Autodestruction, Nuée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
 Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Nuées de Scarabées Canoptek (3)
									
								 
																		 
									40								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Mandibules | Mêlée | 6 | 5+ | 2 | 0 | 1 | Touches Fatales | 
   
 
																					Equipement : Mandibules (3)Aptitudes : Autodestruction, Nuée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
 Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Mécanoptères (3)
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss jumelé | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales, Jumelé |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss jumelé (3), Arme de corps à corps (3)Aptitudes : Engrammes d’Esquive, Protocoles de Réanimation, Eclaireurs 9ps
 Mots clés : Mécanoptères, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Rôdeur du Triarcat 
									
								 
																		 
									125								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rayon incendiaire - diffus | 12 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Rayon incendiaire - concentré | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 |  | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de RôdeurAptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Convergences de Domination (3)
									
								 
																		 
									255								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Abducteur transdimensionnel | 18 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Abducteur transdimensionnel (3)Aptitudes : Couvert Antique, Déploiement (Stèle Astrale), Fortification, Relais de Réanimation (Aura), Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Convergence de Domination, Fortification, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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