[Seigneur de Guerre]
Neurotyran
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hurlement psychique | 18 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | Griffes et fouets de Neurotyran | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranides Optimisations : Biologie Adaptative
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Barbgaunts (5)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Biocanon | 24 | D6 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Lourd, Déflagration | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Biocanon (5), Griffes et dents de xéno (5) Aptitudes : Bombardement Perturbateur, Synapse Mots clés : Barbgaunts, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Bondisseurs de Von ryan (3)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres de Bondisseur | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Serres de Bondisseur (3) Aptitudes : Grand Bond, Synapse, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Bondisseurs de Von ryan, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bio-armes | Mêlée | 5 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | Canon venin | 36 | D3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration | Crache-mort | 24 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 | | Étrangleur | 36 | D6+1 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration |
Equipement : Canon Venin, Crache-mort, Étrangleur, Bio-armes (3) Aptitudes : Prédateurs Adaptables, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir, Infanterie, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (3)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bio-armes | Mêlée | 5 | 3+ | 5 | -1 | 1 | | Canon venin | 36 | D3 | 4+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration | Crache-mort | 24 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 1 | | Étrangleur | 36 | D6+1 | 4+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration |
Equipement : Canon Venin, Crache-mort, Étrangleur, Bio-armes (3) Aptitudes : Prédateurs Adaptables, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir, Infanterie, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Lictor
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes de Lictor | Mêlée | 6 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Serres et griffes de Lictor Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors Mots clés de faction : Tyranides
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Mawloc
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes tranchantes de Mawloc | Mêlée | 16 | 3+ | 8 | -2 | 1 | | Mâchoires extensibles | Mêlée | 1 | 3+ | 5 | 0 | 3 | Anti-Infaterie 4+, Blessures Dévastatrices, Attaques Bonus |
Equipement : Griffes tranchantes de Mawloc, Mâchoires extensibles Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Terreur des Profondeurs, Synapse, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Dévoreur, Mawloc, Monstre Mots clés de faction : Tyranides
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Tueur-Hurleur
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hurlement bioplasmique | 18 | D6+3 | 4+ | 8 | -2 | 1 | Assaut, Déflagration | Griffes de Tueur-Hurleur | Mêlée | 10 | 3+ | 10 | -2 | 3 | |
Equipement : Hurlement bioplasmique, Griffes de Tueur-Hurleur Aptitudes : Cri Mortel, Synapse, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tueur-Hurleur Mots clés de faction : Tyranides
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Tyrannofex
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Crache-dards | 24 | 8 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | Membres puissants | Mêlée | 4 | 3+ | 8 | 0 | 2 | | Fluide acide | 18 | D6+6 | N/A | 6 | -2 | 2 | Torrent |
Equipement : Crache-dards, Fluide acide, Membres puissants Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Organisme Résilient, Synapse, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tyrannofex Mots clés de faction : Tyranides
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