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Astra Militarum : 13em Armaguedon - Full [15000 points]

par Gnuffus - modifiée il y a 12 h

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Listing total de la legion peinte.
Stratagèmes Optimisations
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Commandement Exaltant
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Experts en Bombardements
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Puissance Blindée
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Quadrillage de tirs
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Renforts
  • Astra Militarum - Régiment Combiné : Tirs de Suppression
  • Aquila de Kurov (Aura)
  • Commandeur Instructeur
  • Grand Stratège
  • Masque Mortuaire d'Ollanius
  • Commandeur Instructeur
Détachement : Astra Militarum - Régiment Combiné
Mots clés de faction : Astra Militarum
Chaque fois qu’une unité Astra Militarum de
votre armée Reste Immobile, jusqu’à la fin du tour,
ses armes de tir ont l’aptitude Touches Fatales.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Seigneur Solaire Leontus
125

MESVPVCDCO
1243+/4++86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Regard du Juste de Sol1222+8-22Pistolet
ConquêteMêlée62+6-22
Sabots de KonstantinMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Regard du Juste de Sol, Conquête, Sabots de Konstantin
Aptitudes : 3 Ordres Astra Militarum, Collegiate Astrolex, Commandant Suprême, Seigneur Commandeur Solaire, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanteries et Cavaliers
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Monté, Officier, Personnage, Seigneur Solaire Leontus
Mots clés de faction : Astra Militarum
Fantômes de Gaunt (1 + 5)
100

MESVPVCDCO
635+27+1Fantômes de Gaunt
634+/5++36+1Ibram Gaunt
634+/5++36+1Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon de Bragg4845+9-13Lourd
Couteau Crêve-coeurMêlée33+301
Carabine laser2433+301Assaut
Couteau Crêve-coeur de MkollMêlée52+3-11Blessures Dévastatrices, Précision
Carabine laser de Rawne2433+301Assaut, Touches Soutenues 1
Carabine radiant laser de Corbec2433+3-11Assaut
Fusil laser long de Larkin3612+5-24Lourd, Précision
Pistolet bolter1212+401
Epée tronçonneuse de GauntMêlée52+3-11

Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt
Mots clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt
Mots clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore" Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
Sergent Harker
40

MESVPVCDCO
645+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Payback3633+5-12Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Payback, Arme de corps à corps
Aptitudes : 1 Ordre Catachan, Les Hellraisers de Harker, Vous Allez Payer, Commandement Verbal , Eclaireurs 6ps, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Catachan
Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage, Sergent Harker
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sly Marbo
65

MESVPVCDCO
635+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Ripper1232+5-12Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Lame enduite de veninMêlée52+5-12Anti-Infanterie 2+, Précision

Equipement : Pistolet Ripper, Lame enduite de venin
Aptitudes : Armée d’un Seul Homme, C'est Comme Se Battre Contre une Ombre, Solitaire, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Sly Marbo
Mots clés de faction : Astra Militarum
Straken "Poing de Fer"
55

MESVPVCDCO
633+/4++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe automatique1233+402Assaut
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Bras bionique avec Griffe du DiableMêlée62+6-22Anti-Monstre 4+

Equipement : Fusil à pompe automatique, Pistolet à plasma, Bras bionique avec Griffe du Diable
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Acier Froid et Courage de Fer, Je suis venu, j'ai vu, j'ai pourfendu, Commandement Verbal , Eclaireurs 6ps, Meneur, Meneur Catachan
Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage, Straken Poing de Fer
Mots clés de faction : Astra Militarum
Ursula Creed
55

MESVPVCDCO
634+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Devoir et Vengeance1243+5-21Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+4-21

Equipement : Devoir et Vengeance, Arme énergétique
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Génie Tactique, Seigneure Castellane, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage, Ursula Creed
Mots clés de faction : Astra Militarum
Assassin Callidus
100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : La Confusion Règne (Aura), Polymorphine, Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin Callidus
100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : La Confusion Règne (Aura), Polymorphine, Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin Culexus
85

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Animus Speculum2432+5-2D3Anti-Psyker 2+, Assaut, Précision, Assassin Psychique
Drain de vie Mêlée42+4-22Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Animus Speculum, Drain de vie
Aptitudes : Abomination, Horreur Sans Âme (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Assassin Culexus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin Eversor
75

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Frenzon, Matrice Sentinel, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin Vindicare
80

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+7-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+5-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Dame Inquisitrice Kyria Draxus
85

MESVPVCDCO
633+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Chantedeuil1843+402Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Assaut
Tempête psychique1863+602Tir Indirect, Psychique, Touches Soutenues 2
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Chantedeuil, Tempête psychique, Gantelet énergétique
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Chasseuse de Xénos, Voile Psychique (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots clés : Dame Inquisitrice Kyria Draxus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Inquisiteur Coteaz
75

MESVPVCDCO
63+2+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Psychique18D63+3-12Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Marteau tueur de Démons NémésisMêlée33+9-33Psychique

Equipement : Décharge Psychique, Pistolet bolter, Marteau tueur de Démons Némésis
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Protections contre le Mal (Psychique), Réseau d'Espions, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots clés : Coteaz, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Inquisitrice Greyfax
65

MESVPVCDCO
633+/5++44+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Castigation1813+8-23Anti-Personnage 4+, Blessures Dévastatrices, Précision, Psychique
Pieu Condemnor2413+401Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision, Tir Rapide 1
Epée énergétique de maîtreMêlée43+4-22

Equipement : Castigation, Pieu Condemnor, Epée énergétique de maître
Aptitudes : Aucune Issue, Autorité de l'Inquisition, Psyoculum, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots clés : Grenades, Greyfax, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
14 unités | 1105 points | 7.37 %
Personnages
Castellan Cadien
85

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée43+4-21

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : Aquila de Kurov (Aura)
Castellan Cadien
65

MESVPVCDCO
635+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée43+4-21

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Officier supérieur, Retournez au combat !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Cadiens
Mots clés : Cadien, Castellan Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : Commandeur Instructeur
Commandant Blindé
220

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Obusier Vanquisher 7214+18-4D6+6Lourd
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon laser, Canon à plasma (2), Missile traqueur , Mitrailleuse, Obusier Vanquisher , Chenilles blindées
Aptitudes : 1 Ordre Escadron, Endommagé 1-4 PV, Mort Digne d’un Officier, Réseau Vox, Commandement Verbal , Destruction Néfaste D3
Mots clés : Commandant Blindé, Fumée, Imperium, Officier, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : Grand Stratège
Commissaire
40

MESVPVCDCO
635+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée33+4-21

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Aptitudes : 1 Ordre Commissaire, Exécution sommaire, Surveillance Politique, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Commissaire, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
Mots clés de faction : Astra Militarum
Optimisations : Masque Mortuaire d'Ollanius
Escouade d'état-major Cadienne (5)
85

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major Cadienne
635+37+1CommandantCadien
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser, Pistolet à plasma (2), Arme de corps à corps (3), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : 1 Ordre Régiment, Cadia Tient !, Commandement Verbal , Meneur, Meneur Troupes de Choc Cadiennes
Mots clés : Cadien, Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum
Commandant Cadien Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Mots clés : Officier, Personnage
Optimisations : Commandeur Instructeur
Escouade d'état-major de Peloton (5)
60

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major de Peloton
635+37+1Chef de Peloton
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : Structure de Commandement (Aura), Commandement Verbal , Meneur, Meneur Escouade Infanterie
Mots clés : Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Chef de Peloton Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Mots clés : Officier, Personnage
Escouade d'état-major de Peloton (5) : "Com arrière "
60

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major de Peloton
635+37+1Chef de Peloton
635+27+2Equipe d'Armes Lourdes de Vétérans
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Mortier48D65+501Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Arme de corps à corps (4), Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : Structure de Commandement (Aura), Commandement Verbal , Meneur, Meneur Escouade Infanterie
Mots clés : Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Chef de Peloton Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Mots clés : Officier, Personnage Equipe d'Armes Lourdes de Vétérans Equipement : Mortier, Arme de corps à corps
Escouade d'état-major de Peloton (5)
60

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major de Peloton
635+37+1Chef de Peloton
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : Structure de Commandement (Aura), Commandement Verbal , Meneur, Meneur Escouade Infanterie
Mots clés : Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Chef de Peloton Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Mots clés : Officier, Personnage
Escouade d'état-major de Peloton (5)
60

MESVPVCDCO
635+17+1Escouade d'état-major de Peloton
635+37+1Chef de Peloton
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1214+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1214+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (4), Etendard régimentaire, Medipac, Vox de Maître
Aptitudes : Structure de Commandement (Aura), Commandement Verbal , Meneur, Meneur Escouade Infanterie
Mots clés : Escouade d'état-major, Grenades, Imperium, Infanterie, Peloton
Mots clés de faction : Astra Militarum
Chef de Peloton Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Mots clés : Officier, Personnage
Prêcheur Régimentaire
35

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet sacré1234+401Pistolet
Fusil à pompe de prêcheur1224+401Assaut
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil à pompe de prêcheur, Arme énergétique
Aptitudes : Hymnes de Guerre, Sainte Piété, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Prêcheur Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum
Psyker Primaris
60

MESVPVCDCO
635+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maelstrom Psychique - Feu Sorcier18D63+6-21Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Maelstrom Psychique - Feu Sorcier Focalisé18D6+33+6-22Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet laser1214+301
Arme de ForceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de Force
Aptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
Mots clés de faction : Astra Militarum
Technaugure Régimentaire
45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie et Servitors
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum
Technaugure Régimentaire
45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie et Servitors
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure Régimentaire
Mots clés de faction : Astra Militarum
13 unités | 920 points | 6.13 %
Ligne
Combattants des Jungles de Catachan (20)
110

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée14+301
Pistolet laser1214+301
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (14), Lance-flammes (4), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox
Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Combattants des Jungles de Catachan (10)
55

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Le Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée14+301
Pistolet laser1214+301
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil laser (9), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox
Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Death Korps de Krieg (10)
65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet laser1214+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (8), Fusil à plasma, Fusil de sniper, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Médipac de la Death Korps
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Death Korps de Krieg (10)
65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper3614+4-22Lourd, Précision
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet laser1214+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée34+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (8), Fusil à plasma, Fusil de sniper, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Médipac de la Death Korps
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique
Death Korps de Krieg (20)
130

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (12), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Arme de corps à corps (18), Médipac de la Death Korps
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2) Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
Death Korps de Krieg (20)
130

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (12), Fuseur (2), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Arme de corps à corps (18), Médipac de la Death Korps
Aptitudes : Attitude Austère, Deux meneurs
Mots clés : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Maître du Guet de la Death Korps (2) Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
Escouade d'infanterie (20)
120

MESVPVCDCO
635+17+2Escouade d'infanterie
635+27+4Equipe d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Canon laser4815+12-3D6+1Lourd
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (14), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox
Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs
Mots clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Arme Lourde (2) Equipement : Fusil laser (2), Canon laser (2), Arme de corps à corps (2) Sergent (2) Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
Escouade d'infanterie (20)
120

MESVPVCDCO
635+17+2Escouade d'infanterie
635+27+4Equipe d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Canon laser4815+12-3D6+1Lourd
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil laser (14), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (18), Emetteur vox
Aptitudes : Défenseurs de l’Humanité, Deux meneurs
Mots clés : Escouade d'Infanterie, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Equipe d'Arme Lourde (2) Equipement : Fusil laser (2), Canon laser (2), Arme de corps à corps (2) Sergent (2) Equipement : Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (2)
Troupes de Choc Cadiennes (20)
120

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet bolter1214+401Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (16), Fusil à plasma (2), Lance-grenades (2), Arme de corps à corps (18)
Aptitudes : Troupes de Choc, Deux meneurs
Mots clés : Cadien, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment, Troupes de Choc Cadienne
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent de Choc (2) Equipement : Pistolet bolter (2), Epée tronçonneuse (2)
9 unités | 915 points | 6.1 %
Transports assignés
Chimera
70

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Bolter lourd Chimera3634+5-12Touches Soutenues 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Chimera
70

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Bolter lourd Chimera3634+5-12Touches Soutenues 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Chimera
70

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Bolter lourd Chimera3634+5-12Touches Soutenues 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
3 unités | 210 points | 1.4 %
Infanterie
Attachés Régimentaires (3)
40

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301
Sceptre d’AstropatheMêlée14+6-1D3Psychique
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Aptitudes : Attachés
Mots clés : Attachés Régimentaires, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum
Astropathe Equipement : Pistolet laser, Sceptre d’Astropathe
Aptitudes : Divination (Psychique)
Mots clés : Psyker Maître de l'Artillerie Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Aptitudes : Commandant d'Artillerie Officier de la Flotte Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Aptitudes : Commandant de l'Aeronautica
Attachés Régimentaires (3)
40

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301
Sceptre d’AstropatheMêlée14+6-1D3Psychique
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Aptitudes : Attachés
Mots clés : Attachés Régimentaires, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum
Astropathe Equipement : Pistolet laser, Sceptre d’Astropathe
Aptitudes : Divination (Psychique)
Mots clés : Psyker Maître de l'Artillerie Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Aptitudes : Commandant d'Artillerie Officier de la Flotte Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Aptitudes : Commandant de l'Aeronautica
Attachés Régimentaires (3)
40

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301
Sceptre d’AstropatheMêlée14+6-1D3Psychique
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Aptitudes : Attachés
Mots clés : Attachés Régimentaires, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Astra Militarum
Astropathe Equipement : Pistolet laser, Sceptre d’Astropathe
Aptitudes : Divination (Psychique)
Mots clés : Psyker Maître de l'Artillerie Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Aptitudes : Commandant d'Artillerie Officier de la Flotte Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
Aptitudes : Commandant de l'Aeronautica
Batterie d'Artillerie (2)
110

MESVPVCDCO
454+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301
Canon de Campagne Bombast48D65+7-12Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée34+301

Equipement : Fusil laser (2), Pistolet laser (2), Canon de Campagne Bombast (2), Armes de corps à corps de batterie (2)
Aptitudes : Réarmer, Recharger, Tirer
Mots clés : Artillerie, Batterie d'Artillerie, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Armes Lourdes (3)
60

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Petites armes laser1814+301Pistolet
Bolter lourd3635+5-12Tirs Soutenus 1, Lourd
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301

Equipement : Armes laser de poing (3), Bolter lourd (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Tir de Couverture
Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Armes Lourdes (3)
60

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Petites armes laser1814+301Pistolet
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301
Mortier48D65+501Déflagration, Lourd, Tir Indirect

Equipement : Armes laser de poing (3), Mortier (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Tir de Couverture
Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Armes Lourdes (3)
60

MESVPVCDCO
635+27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Petites armes laser1814+301Pistolet
Armes de corps à corps d'Escouade d'ArmesMêlée24+301
Canon laser4815+12-3D6+1Lourd

Equipement : Armes laser de poing (3), Canon laser (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3)
Aptitudes : Tir de Couverture
Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade de Taurogryns (6)
180

MESVPVCDCO
664+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Masse de TaurogrynMêlée43+7-12

Equipement : Masse de Taurogryn (6), Bouclier de Brute (6)
Aptitudes : Mur de Muscles, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Escouade de Taurogryns, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade de Taurogryns (6)
180

MESVPVCDCO
664+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Masse de TaurogrynMêlée43+7-12

Equipement : Masse de Taurogryn (6), Bouclier de Brute (6)
Aptitudes : Mur de Muscles, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Escouade de Taurogryns, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn
Mots clés de faction : Astra Militarum
Fils du Tempestus (5)
50

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Lance-grenades - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2413+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée34+6-22

Equipement : Fusil radiant laser (4), Fusil à plasma, Lance-grenades, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Fantassins de Choc, Deux meneurs, Frappe en Profondeur
Mots clés : Fils du Tempestus, Grenades, Imperium, Infanterie, Militarum Tempestus, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Tempestor Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
[FW] Earthshaker Carriage Battery
120

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+35+8-22Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Canon Earthshaker, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Obus Earthshaker
Mots clés : Artillerie, Earthshaker Carriage, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Earthshaker Carriage Battery
120

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+35+8-22Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Canon Earthshaker, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Obus Earthshaker
Mots clés : Artillerie, Earthshaker Carriage, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Earthshaker Carriage Battery
120

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+35+8-22Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Canon Earthshaker, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Obus Earthshaker
Mots clés : Artillerie, Earthshaker Carriage, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Garde du Corps Ogryn
40

MESVPVCDCO
665+67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet lance-grenades18D64+401Déflagration

Equipement : Gantelet lance-grenades, Bouclier de Brute
Aptitudes : Garde du Corps Ogryn, Loyauté Redoublée, Protecteur Loyal, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Garde du Corps Ogryn, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn, Protecteur Loyal
Mots clés de faction : Astra Militarum
Kasrkin (10)
110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper radiant3613+4-23Lourd, Précision
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée44+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (6), Fusil à plasma, Fusil de sniper radiant, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse, Arme énergétique
Kasrkin (10)
110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil radiant laser 2413+3-11Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Standard2414+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surchauffe2414+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Fusil de sniper radiant3613+4-23Lourd, Précision
Lance-grenades - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades - Krak2414+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32Pistolet, A Risque
Epée tronçonneuseMêlée44+301
Arme énergétiqueMêlée34+4-21

Equipement : Fusil radiant laser (6), Fusil à plasma, Fusil de sniper radiant, Lance-grenades, Arme de corps à corps (9), Emetteur vox, Mine à fusion
Aptitudes : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent kasrkin Equipement : Pistolet à plasma, Epée tronçonneuse, Arme énergétique
Snipers Ratlings (5)
60

MESVPVCDCO
626+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper3613+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée15+201

Equipement : Fusil de sniper (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings
Mots clés de faction : Astra Militarum
Snipers Ratlings (5)
60

MESVPVCDCO
626+18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper3613+4-22Lourd, Précision
Arme de corps à corpsMêlée15+201

Equipement : Fusil de sniper (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings
Mots clés de faction : Astra Militarum
Escouade d'Exaction (5)
110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée34+301
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Fusil à pompe Executioner2414+5-11Ignore Couvert, Précision
Lance-grenades Arbites - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades Arbites - Krak2414+9-2D3
Masse ExcruciatorMêlée23+4-12

Equipement : Fusil de combat Arbites (2), Pistolet à pompe Arbites (4), Fusil à pompe Executioner, Lance-grenades Arbites, Arme de corps à corps (4), Masse Excruciator, Médikit Arbites, Scanner à culpabilité
Aptitudes : Lex Imperialis, Agents Assignés
Mots clés : Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Proctor-Exactant Equipement : Fusil à pompe de combat Arbites, Nuncio-aquila (Aura), Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
19 unités | 1670 points | 11.13 %
Montés
Cavaliers d'Attila (5)
60

MESVPVCDCO
1244+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301
Lance de chasse - fer fragMêléeD63+401Lance
Lance de chasse - fer à fusionMêlée13+9-4D6Lance
Sabots de chevalMêlée24+401Attaques Bonus

Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Lance de chasse (4), Sabots de cheval (4)
Aptitudes : Maîtres des Chevaux
Mots clés : Cavaliers d'Attila, Grenades, Imperium, Monté, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Cavalier Equipement : Fusil laser, Pistolet laser, Lance de chasse, Sabots de cheval
1 unité | 60 points | 0.4 %
Monstres
[FW] Reaver Titan
2200

MESVPVCDCO
12142+/5++606+20
PortéeAC/TFPADCapacités
Reaver apocalypse launcher2003D63+7-12Déflagration, Tir Indirect
Reaver gatling blaster72123+8-23Touches Soutenues 1
Reaver Laser blaster7283+20-3D6+2Déflagration
Reaver feetMêlée84+12-24

Equipement : Reaver apocalypse launcher, Reaver gatling blaster, Reaver Laser blaster, Reaver feet
Aptitudes : Endommagé 1-20 PV, God-Machine, Striding Colossus (x3), Marcheur Super-Lourd, Destruction Néfaste D6+6
Mots clés : Imperium, Imposant, Marcheur, Reaver Titan, Titanesque, Vehicule
Mots clés de faction : Adeptus Titanicus
[FW] Warhound Titan
1100

MESVPVCDCO
14132+/5++406+16
PortéeAC/TFPADCapacités
Warhound plasma blastgun - Standard722D6+33+9-34Déflagration
Warhound plasma blastgun - Surcharge722D6+33+10-35Déflagration, A risque
Warhound Vulcan Mega-bolter48203+6-12Touches Soutenues 1
Warhound feetMêlée84+10-12

Equipement : Warhound plasma blastgun, Warhound Vulcan Mega-bolter, Warhound feet
Aptitudes : Endommagé 1-13 PV, Flank Speed, Striding Colossus (x2), Marcheur Super-Lourd, Destruction Néfaste 2D6
Mots clés : Imperium, Imposant, Marcheur, Titanesque, Vehicule, Warhound Titan
Mots clés de faction : Adeptus Titanicus
2 unités | 3300 points | 22 %
Véhicules
Basilisk
140

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+34+8-22Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Earthshaker, Bolter lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Basilisk, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Basilisk
140

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+34+8-22Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Earthshaker, Bolter lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Basilisk, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Basilisk
140

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Earthshaker240D6+34+8-22Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Earthshaker, Bolter lourd, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Obus Earthshaker, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Basilisk, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Char de Combat Rogal Dorn
240

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Autocanon Coaxial4824+9-13
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Canon Pulveriser24D64+9-33Déflagration
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur2424+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Canon Pulveriser, Fuseur (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Blindage Ablatif, Endommagé 1-6 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Char de Combat Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Char de Combat Rogal Dorn
240

MESVPVCDCO
10122+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Autocanon Coaxial4824+9-13
Canon Opressor72D6+34+12-23Déflagration
Canon Pulveriser24D64+9-33Déflagration
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur2424+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Mitrailleuse, Autocanon Coaxial, Canon Opressor, Canon Pulveriser, Fuseur (2), Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Blindage Ablatif, Endommagé 1-6 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Char de Combat Rogal Dorn, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Deathstrike
145

MESVPVCDCO
10103+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Missile DeathstrikeN/A2D62+16-41Déflagration, Tir Unique, uniquement en phase de tir, si Stationnaire et si pas utilisé l'aptitude Missile Deathstrike à cette phase, jets pour toucher pour toutes les unités à 6ps du marqueur de cible
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Missile Deathstrike, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Missile Deathstrike, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Artillerie, Deathstrike, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Cyclops Demolition Vehicule
25

MESVPVCDCO
843+48+0

Aptitudes : Demolition Charges, Unstable Payload, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Cyclops Demolition Vehicle, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Cyclops Demolition Vehicule
25

MESVPVCDCO
843+48+0

Aptitudes : Demolition Charges, Unstable Payload, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Cyclops Demolition Vehicle, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Cyclops Demolition Vehicule
25

MESVPVCDCO
843+48+0

Aptitudes : Demolition Charges, Unstable Payload, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Cyclops Demolition Vehicle, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Medusa Carriage Battery
125

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Medusa Siege Cannon36D65+10-33Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Medusa Siege Cannon, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Siege Bombardment
Mots clés : Artillerie, Grenades, Imperium, Medusa Carriage, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Medusa Carriage Battery
125

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Medusa Siege Cannon36D65+10-33Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Medusa Siege Cannon, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Siege Bombardment
Mots clés : Artillerie, Grenades, Imperium, Medusa Carriage, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Medusa Carriage Battery
125

MESVPVCDCO
474+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Medusa Siege Cannon36D65+10-33Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corps de batterieMêlée54+301

Equipement : Medusa Siege Cannon, Armes de corps à corps de batterie
Aptitudes : Siege Bombardment
Mots clés : Artillerie, Grenades, Imperium, Medusa Carriage, Regiment
Mots clés de faction : Astra Militarum
Hellhound
115

MESVPVCDCO
10102+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon chimique12D6+1N/A2-22Anti-Infanterie 2+, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Multi-fuseur2424+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon chimique, Missile traqueur , Multi-fuseur, Chenilles blindées
Aptitudes : Débusquez-les !, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Escadron, Fumée, Hellhound, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Hellhound
115

MESVPVCDCO
10102+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon chimique12D6+1N/A2-22Anti-Infanterie 2+, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Multi-fuseur2424+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon chimique, Missile traqueur , Multi-fuseur, Chenilles blindées
Aptitudes : Débusquez-les !, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Escadron, Fumée, Hellhound, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Hellhound
115

MESVPVCDCO
10102+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon chimique12D6+1N/A2-22Anti-Infanterie 2+, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Multi-fuseur2424+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon chimique, Missile traqueur , Multi-fuseur, Chenilles blindées
Aptitudes : Débusquez-les !, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Escadron, Fumée, Hellhound, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Leman Russ Demolisher
200

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Obusier Demolisher24D6+34+14-3D6Déflagration
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Multi-fuseur2424+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon laser, Obusier Demolisher, Missile traqueur , Mitrailleuse, Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Briseur de Lignes, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Demolisher, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Leman Russ Demolisher
200

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Obusier Demolisher24D6+34+14-3D6Déflagration
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Multi-fuseur2424+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon laser, Obusier Demolisher, Missile traqueur , Mitrailleuse, Multi-fuseur (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Briseur de Lignes, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Demolisher, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Leman Russ Executioner
170

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à plasma Executioner - Standard 36D6+34+7-22Déflagration
Canon à plasma Executioner - Surcharge36D6+34+8-33Déflagration, A risque
Canon laser4814+12-3D6+1
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon à plasma Executioner , Canon laser, Canon à plasma (2), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Artilleurs Acharnés, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Executioner, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Leman Russ Executioner
170

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à plasma Executioner - Standard 36D6+34+7-22Déflagration
Canon à plasma Executioner - Surcharge36D6+34+8-33Déflagration, A risque
Canon laser4814+12-3D6+1
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon à plasma Executioner , Canon laser, Canon à plasma (2), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Artilleurs Acharnés, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Executioner, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Leman Russ Executioner
170

MESVPVCDCO
10112+137+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à plasma Executioner - Standard 36D6+34+7-22Déflagration
Canon à plasma Executioner - Surcharge36D6+34+8-33Déflagration, A risque
Canon laser4814+12-3D6+1
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée64+701

Equipement : Canon à plasma Executioner , Canon laser, Canon à plasma (2), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Artilleurs Acharnés, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Executioner, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Manticore
175

MESVPVCDCO
10103+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Roquettes Storm Eagle120D6+14+10-23Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Roquettes Storm Eagle, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Barrage Furieux, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Escadron, Fumée, Imperium, Manticore, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Manticore
175

MESVPVCDCO
10103+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Roquettes Storm Eagle120D6+14+10-23Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Roquettes Storm Eagle, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Barrage Furieux, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Escadron, Fumée, Imperium, Manticore, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Manticore
175

MESVPVCDCO
10103+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Roquettes Storm Eagle120D6+14+10-23Déflagration, Lourd, Tir Indirect
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Roquettes Storm Eagle, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Barrage Furieux, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Escadron, Fumée, Imperium, Manticore, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel Blindés
65

MESVPVCDCO
882+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à plasma Militarum - Standard36D34+7-21Déflagration
Canon à plasma Militarum - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A Risque
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Canon à plasma, Missile traqueur , Tronçonneuse Sentinel
Aptitudes : Chasseurs-tueurs Ambulants, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel Blindés, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance (3)
165

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Tronçonneuse SentinelMêlée34+6-11

Equipement : Canon laser (3), Missile traqueur (3), Tronçonneuse Sentinel (3)
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Shadowsword
440

MESVPVCDCO
9132+247+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser4814+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3634+5-12Tirs Soutenus 1, Jumelé
Canon Volcano96D3+14+24-512Déflagration, Lourd
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser (4), Bolter lourd jumelé (5), Canon Volcano, Chenilles en Adamantium
Aptitudes : Endommagé 1-8 PV (CO), Tueur de Titans, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Fumée, Imperium, Shadowsword, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Wyvern
110

MESVPVCDCO
1093+117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Mortier quadritube Stormshard Wyvern482D64+501Déflagration, Ignore Couvert, Lourd, Tir Indirect, Jumelé
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Mortier quadritube Stormshard Wyvern, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Bombardement Répressif, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Artillerie, Escadron, Fumée, Imperium, Véhicule, Wyvern
Mots clés de faction : Astra Militarum
27 unités | 4055 points | 27.03 %
Aérodynes
Valkyrie
190

MESVPVCDCO
20+102+147+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Missiles Hellstrike4814+10-3D6Anti-Vol 2+
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Canon laser4814+12-3D6+1
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Missiles Hellstrike, Bolter lourd (2), Canon laser, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Insertion par Grav-chute, Transport (12), Destruction Néfaste D6, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Imperium, Transport, Valkyrie, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 190 points | 1.27 %

Points : 12425
- pts restants : 2575
Commandement : 0
Figurines : 318
Unités : 89

Astra Militarum : 8350
Pts : 55.7%
Agents of the Imperium : 775
Pts : 5.2%
[FW] Titan Legions : 3300
Pts : 22%

Photo aléatoire
Beserks Cthoniens avec Haches à Plasma

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