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T'au Empire : Full stealh [2500 points]

par Hisaghi - modifiée le 8 Juillet 2023

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Stratagèmes Optimisations
  • T'au Empire - Kauyon : Embarquement de combat
  • T'au Empire - Kauyon : Embuscade à bout portant
  • T'au Empire - Kauyon : Engagement coordonné
  • T'au Empire - Kauyon : Grenades à photons
  • T'au Empire - Kauyon : Mur de miroirs
  • T'au Empire - Kauyon : Un piège tentant
  • Puce Engramatique de Puretide
Détachement principal
Héros épiques
Longstrike
170

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon rail7213+20-5D6+6Blessures Dévastatrices, Lourd
Missile Seeker4814+14-3D6+1Usage unique
Système de missiles autodirecteurs 3044+501Tir Indirect
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Missile Seeker , Système de missiles autodirecteurs , Coque blindée
Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Exo-armure XV02 Pilot, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Héros Epique, Longstrike, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 170 points | 6.8 %
Personnages
Commandant en Exo-armure Enforcer
160

MESVPVCDCO
852+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Cyclo-éclateur à ions - Standard1833+7-11
Cyclo-éclateur à ions - Surcharge1833+8-22A Risque
Fusil à plasma froid2413+8-33
Lance-flammes T'au12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Nacelle de missiles3024+7-12
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier (2), Drone de Marquage
Aptitudes : Commandant Enforcer, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Optimisations : Puce Engramatique de Puretide
1 unité | 160 points | 6.4 %
Véhicules
Exo-armures Crisis (6)
390

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Lance-flammes T'au12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Fusil à plasma froid2414+8-33
Nacelle de missiles3024+7-12
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Lance-flammes T'au, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 3ème Crisis Shas'ui 4ème Crisis Shas'ui 5ème Crisis Shas'ui Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Armé (2)
Exo-armures Crisis (6)
390

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Lance-flammes T'au12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Fusil à plasma froid2414+8-33
Nacelle de missiles3024+7-12
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé

Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Fusil à plasma froid, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Lance-flammes T'au, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier 3ème Crisis Shas'ui 4ème Crisis Shas'ui 5ème Crisis Shas'ui Crisis Shas'vre Equipement : Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au, Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Armé (2)
2 unités | 780 points | 31.2 %
Détachement : T'au Empire - Kauyon
Personnages
Sabre de Feu
50

MESVPVCDCO
634+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion de Sabre de feu30&3+502
Arme de corps à corpsMêlée34+301

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps, Drone Bouclier (2)
Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au
Mots clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 50 points | 2 %
Ligne
Équipe d'attaque (10)
100

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Carabine à impulsion2024+501
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsions (7), Pistolet à impulsions (9), Carabine à impulsions (2), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Tir de Couverture, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsions, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Gardien (2)
Équipe d'attaque (10)
100

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Carabine à impulsion2024+501
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsions (7), Pistolet à impulsions (9), Carabine à impulsions (2), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Tir de Couverture, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsions, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Gardien (2)
Équipe d'attaque (10)
100

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Carabine à impulsion2024+501
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsions (7), Pistolet à impulsions (9), Carabine à impulsions (2), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Tir de Couverture, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsions, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Gardien (2)
Équipe d'attaque (10)
100

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Carabine à impulsion2024+501
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsions (7), Pistolet à impulsions (9), Carabine à impulsions (2), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Tir de Couverture, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsions, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Gardien (2)
Équipe d'attaque (10)
100

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Carabine à impulsion2024+501
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsions (7), Pistolet à impulsions (9), Carabine à impulsions (2), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Tir de Couverture, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsions, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps, Drone Gardien (2)
5 unités | 500 points | 20 %
Véhicules
Char Sky Ray
160

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Rack de missiles Seeker4834+14-3D6+1
Système de missiles autodirecteurs jumelé3034+501Tir Indirect, Jumelé
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Rack de missiles Seeker, Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Traqueur de Vélocité, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Char Sky Ray , Désignateur Laser, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Char Sky Ray
160

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Rack de missiles Seeker4834+14-3D6+1
Système de missiles autodirecteurs jumelé3034+501Tir Indirect, Jumelé
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Rack de missiles Seeker, Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Traqueur de Vélocité, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Char Sky Ray , Désignateur Laser, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
[FW] R'varna Battlesuit
235

MESVPVCDCO
8102+/5++157+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Pulse submunitions cannon60D6+24+8-12Déflagration
Poings d’exo-armureMêlée65+602

Equipement : Pulse submunitions cannon (2), Poings d’exo-armure
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Nova Shielding, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, R'varna, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
[FW] R'varna Battlesuit
235

MESVPVCDCO
8102+/5++157+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Pulse submunitions cannon60D6+24+8-12Déflagration
Poings d’exo-armureMêlée65+602

Equipement : Pulse submunitions cannon (2), Poings d’exo-armure
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Nova Shielding, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, R'varna, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
4 unités | 790 points | 31.6 %

Points : 2450
- pts restants : 50
Commandement : 0
Figurines : 69
Unités : 14

T'au Empire - Kauyon : 1340
Pts : 53.6%

Photo aléatoire
Castellan Crowe

Armee Pascal par Chgus
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