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Thousand Sons : 2000 no magnus [2000 points]

par Valfir - modifiée le 12 Juillet 2023

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Détachement principal
Héros épiques
Ahriman
110

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Affût Psychique1812+6-1D6Psychique, Précision
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Bâton noir d'AhrimanMêlée52+7-13Psychique

Equipement : Affût Psychique, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman
Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Seigneur des Rubricae, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 3, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 110 points | 5.5 %
Personnages
Maître Infernal
90

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Invocation de Hurleurs - feu sorcier182D3N/A6-21Psychique, Torrent
Invocation de Hurleurs - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Invocation de Hurleurs, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : Culte de la Magie - Vortex Occulte
Maître Infernal
75

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Invocation de Hurleurs - feu sorcier182D3N/A6-21Psychique, Torrent
Invocation de Hurleurs - feu sorcier focalisé182D6N/A6-21A Risque, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Invocation de Hurleurs, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Aperçu de l’Éternité (Psychique), Maelström Maléfique (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Maître Infernal, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier des Thousand Sons
105

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de l'Abysse122D62+5-11Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 3
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feu de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Illusions de Tzeentch (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : Culte de la Magie - Cristal d’Umbraléfices
Sorcier des Thousand Sons
110

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de l'Abysse122D62+5-11Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 3
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feu de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Illusions de Tzeentch (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : Culte de la Magie - Seigneur du Savoir Interdit
Sorcier des Thousand Sons
85

MESVPVCDCO
643+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de l'Abysse122D62+5-11Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 3
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Feu de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Illusions de Tzeentch (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
5 unités | 465 points | 23.25 %
Ligne
Marines Rubricae (10)
190

MESVPVCDCO
543+/5++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Soulreaper2463+6-11Blessures Dévastatrices
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Canon Soulreaper, Lance-flammes Warp (8), Arme de corps à corps (9), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Châtiment du Warp, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Marines Rubricae (10)
190

MESVPVCDCO
543+/5++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-11
Canon Soulreaper2463+6-11Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Bolter Inferno (8), Canon Soulreaper, Arme de corps à corps (9), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Châtiment du Warp, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Marines Rubricae (5)
95

MESVPVCDCO
543+/5++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Soulreaper2463+6-11Blessures Dévastatrices
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Canon Soulreaper, Lance-flammes Warp (3), Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Châtiment du Warp, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Marines Rubricae (5)
95

MESVPVCDCO
543+/5++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Soulreaper2463+6-11Blessures Dévastatrices
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Canon Soulreaper, Lance-flammes Warp (3), Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Châtiment du Warp, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Marines Rubricae (5)
95

MESVPVCDCO
543+/5++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Soulreaper2463+6-11Blessures Dévastatrices
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Canon Soulreaper, Lance-flammes Warp (3), Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Châtiment du Warp, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Marines Rubricae (5)
95

MESVPVCDCO
543+/5++26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Soulreaper2463+6-11Blessures Dévastatrices
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Châtiment Warp1823+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Canon Soulreaper, Lance-flammes Warp (3), Arme de corps à corps (4), Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Châtiment du Warp, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement, Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
6 unités | 760 points | 38 %
Infanterie
Cultistes des Thousand Sons (10)
65

MESVPVCDCO
636+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu de Cultiste2414+301
Arme d'assaut brutaleMêlée24+301

Equipement : Arme à feu de Cultiste (9), Arme d'assaut brutale
Aptitudes : Pions du Destin, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Cultistes Thousand Sons, Infanterie, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Champion Cultiste des Thousand Sons Equipement : Arme à feu de Cultiste, Arme d'assaut brutale
Aptitudes : Pions du Destin, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Cultistes Thousand Sons, Infanterie, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 65 points | 3.25 %
Bêtes
Rejetons du Chaos des Thousand Sons (2)
65

MESVPVCDCO
844+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses mutations
Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
1 unité | 65 points | 3.25 %
Montés
Tzaangors Éclairés (3)
45

MESVPVCDCO
1045+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Grand arc scelle-destin3024+5-12Touches Fatales, Précision
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Grand arc scelle-destin, Arme de corps à corps
Aptitudes : Tromperie Maligne
Mots clés : Chaos, Monté, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors Éclairés (3)
45

MESVPVCDCO
1045+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Grand arc scelle-destin3024+5-12Touches Fatales, Précision
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Grand arc scelle-destin, Arme de corps à corps
Aptitudes : Tromperie Maligne
Mots clés : Chaos, Monté, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Tzaangors Éclairés (3)
45

MESVPVCDCO
1045+/6++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Grand arc scelle-destin3024+5-12Touches Fatales, Précision
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Grand arc scelle-destin, Arme de corps à corps
Aptitudes : Tromperie Maligne
Mots clés : Chaos, Monté, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
3 unités | 135 points | 6.75 %
Véhicules
Predator Destructor des Thousand Sons
125

MESVPVCDCO
10103+116+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Predator4843+9-13Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601
Bolter lourd Inferno3633+5-22Touches Soutenues 1
Combi-bolter Inferno2423+4-11Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration

Equipement : Autocanon Predator, Bolter lourd Inferno (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Destructor, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Predator Destructor des Thousand Sons
125

MESVPVCDCO
10103+116+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Predator4843+9-13Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601
Bolter lourd Inferno3633+5-22Touches Soutenues 1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Combi-bolter Inferno2423+4-11Tir Rapide 2

Equipement : Autocanon Predator, Bolter lourd Inferno (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Destructor, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Rhino des Thousand Sons
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-11Tir Rapide 2
Arme combinée Inferno2414+4-11Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-bolter Inferno, Arme combinée Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
Rhino des Thousand Sons
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-11Tir Rapide 2
Arme combinée Inferno2414+4-11Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-bolter Inferno, Arme combinée Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons
4 unités | 400 points | 20 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 71
Unités : 21

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