|
[IF] Tor Garadon
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à gravitons d'artificier | 18 | 2 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Véhicule 2+ | | Main de Défi | Mêlée | 5 | 2+ | 12 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil à gravitons d'artificier, Main de Défi Aptitudes : Capitaine de Siège, Panoplie de Signums, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Gravis Mots-clés : Capitaine, Gravis, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Tor Garadon Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Imperial Fists
|
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[RG] Kayvaan Shrike
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Syncope | 18 | 2 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Pistolet, Précision | | Serres du Corbeau | Mêlée | 7 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Précision, Jumelé |
Equipement : Syncope, Serres du Corbeau Aptitudes : Écho du Pic du Corbeau, Maître des Ombres, Serment de l'Instant, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur à Réacteur Mots-clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Kayvaan Shrike, Maître de Chapitre, Personnage, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Adeptus Astartes, Raven Guard
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Commandante Shadowsun
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à fusion haute puissance | 18 | 1 | 2+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Lance-fléchettes | 18 | 5 | 2+ | 3 | 0 | 1 | | | Nacelle de missiles légère | 24 | 2 | 2+ | 7 | 0 | 2 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien Avancé Aptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Commandant Farsight
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid à haute intensité | 24 | 2 | 2+ | 8 | -3 | 3 | | | Lame de l'Aube - Frappe | Mêlée | 4 | 2+ | 10 | -2 | 3 | | | Lame de l'Aube - Balayage | Mêlée | 8 | 2+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube Aptitudes : Leçons de Puretide, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots-clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Darkstrider
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Ombre | 18 | 2 | 2+ | 5 | 0 | 2 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ombre, Arme de corps à corps Aptitudes : Analyseur structurel, Panoplie de Brouillage, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Cibleurs Mots-clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Héros Epique, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : T'au Empire
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Capitaine en Armure Gravis
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter lourd de maître | 30" | 2 | 2+ | 5 | -1 | 2 | | | Arme énergétique de maître | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil bolter lourd de maître, Arme énergétique de maître Aptitudes : Refus de Céder, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Gravis Mots-clés : Capitaine, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Lieutenant en Armure Phobos
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine bolter à lunette de maître | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 2 | | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Paire de Lames de Combat | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Carabine bolter à lunette de maître, Pistolet bolter, Paire de Lames de Combat Aptitudes : Précision Tactique, Tirer et Disparaitre, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Phobos sauf Eliminator, Meneur supplémentaire avec Capitaine Mots-clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Lieutenant Primaris
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter de maître | 24 | 2 | 2+ | 4 | -1 | 2 | | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 2+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque | | Arme de corps à corps | Mêlée | 5 | 2+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil bolter de maître, Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps, Bouclier Storm (Invu) Aptitudes : Cible Prioritaire, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur supplémentaire avec Capitaine, Meneur Tacticus et Bladeguards (sauf Desolator) Mots-clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Commandant en Exo-armure Coldstar
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction surcadencé | 18 | 8 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à induction surcadencé , Éclateur à fusion, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2) Aptitudes : Commandant Coldstar, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots-clés : Commandant Coldstar, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Commandant en Exo-armure Enforcer
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid additionnel, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier Aptitudes : Commandant Enforcer, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots-clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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[2X] Sabre de Feu
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à impulsion de Sabre de feu | 30 | & | 3+ | 5 | 0 | 2 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Arme de corps à corps Aptitudes : Feu redoublé, Fin Tireur, Pour le Bien Suprême, Meneur, Meneur Infanterie T'au Mots-clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu Mots-clés de faction : T'au Empire
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Escouade d'assaut Intercessor (5)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter Lourd | 18 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Epée tronçonneuse Astartes | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse Astartes (4) Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant Mots-clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut
Equipement : Pistolet bolter Lourd, Epée tronçonneuse Astartes
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Équipe d'attaque (10)
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à impulsion | 30 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Système de missiles de tourelle d’appui | 30 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile |
Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Salves de Suppression, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu
Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps
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Équipe de Brècheurs (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à impulsion | 10 | 2 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Assaut | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | | Système de missiles de tourelle d’appui | 30 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile |
Equipement : Éclateur à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Percez et Nettoyez, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême Mots-clés : Équipe de Brècheurs, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui guerrier de feu Brècheur
Equipement : Éclateur à impulsion , Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps
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Escouade Aggressor (3)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Gantelets Flamestorm | 12 | D6+1 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Jumelé | | Gantelets énergétiques | Mêlée | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Jumelé |
Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Gantelets énergétiques (3) Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant Mots-clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Escouade Eliminator (3)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter de sniper | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Lourd, Précision | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |
Equipement : Fusil bolter de sniper (2), Pistolet bolter Aptitudes : Cible Marquée, Repositionnement sous un Tir de Couverture, Serment de l'Instant, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Escouade Eliminator, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eliminator
Equipement : Fusil bolter de sniper, Pistolet bolter
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Escouade Eliminator (3)
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil bolter de sniper | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 3 | Lourd, Précision | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |
Equipement : Fusil bolter de sniper (2), Pistolet bolter Aptitudes : Cible Marquée, Repositionnement sous un Tir de Couverture, Serment de l'Instant, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Escouade Eliminator, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eliminator
Equipement : Fusil bolter de sniper, Pistolet bolter
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Escouade Infiltrator (7)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine bolter d'élite | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Lourd | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Omni-brouilleurs, Serment de l'Instant, Infiltrateurs Mots-clés : Escouade Infiltrator, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Infiltrator Sergeant
Equipement : Carabine bolter d'élite, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
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Escouade Reiver (3)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter spécialisé | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet, Précision | | Couteau de combat | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Précision |
Aptitudes : Assaut Effroyable, Troupes de Terreur (Aura), Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps Mots-clés : Escouade Reiver, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
Reiver Sergeant
Equipement : Pistolet bolter spécialisé, Couteau de combat
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Escouade Suppressor (3)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon Accélérator | 48" | 3 | 4+ | 8 | -1 | 2 | Lourd | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon Accélérator (3), Pistolet bolter (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Tirs de suppression, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur Mots-clés : Escouade Suppressor, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Équipe de Cibleurs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil-rail | 30 | 1 | 5+ | 10 | -4 | 3 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Lance-grenades semi-automatique - Fusion | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 3 | | | Lance-grenades semi-automatique - IEM | 18 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Véhicules 4+, Blessures Dévastatrices |
Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Lance-grenades semi automatique Aptitudes : Cible Téléchargée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions
|
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Équipe de Cibleurs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |
Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9) Aptitudes : Cible Téléchargée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots-clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions
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|
Exo-armures Stealth (3)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth
Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure, Balise de position
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Gladiator Reaper
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Tempest | 24 | 4 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 4 | | Canon Gatling Onslaught Lourd Jumelé | 24 | 12 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Jumelé | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter Tempest (2), Canon Gatling Onslaught Lourd Jumelé, Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Mort Rotative , Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Fumée, Gladiator Reaper, Imperium, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Predator Annihilator
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon laser Predator Jumelé | 48 | 1 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé | | Canon laser | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser Predator Jumelé, Canon laser (2), Chenilles blindées Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Fumée, Imperium, Predator Annihilator, Véhicule Mots-clés de faction : Adeptus Astartes
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Char Hammerhead
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Canon rail | 72 | 1 | 4+ | 20 | -5 | D6+6 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Missile Seeker (2), Coque blindée Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
|
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Exo-armure Ghostkeel
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction jumelé | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Jumelé | | Cyclo-araseur à ions - Standard | 36 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Cyclo-araseur à ions - Surcharge | 36 | 6 | 4+ | 8 | -2 | 3 | A Risque | | Poings de Ghostkeel | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 2 | |
Equipement : Canon à induction jumelé, Cyclo-araseur à ions , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots-clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Exo-armure Riptide
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction lourd | 36 | 12 | 4+ | 6 | -1 | 2 | | | Éclateur à fusion jumelé | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé | | Poings de Riptide | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | |
Equipement : Canon à induction lourd (2), Éclateur à fusion jumelé , Poings de Riptide Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots-clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
|
|
Exo-armure Riptide
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction lourd | 36 | 12 | 4+ | 6 | -1 | 2 | | | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé | | Poings de Riptide | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | |
Equipement : Canon à induction lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Poings de Riptide, Système d’Appui d’Arme Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots-clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
|
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Exo-armures Broadside
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices | | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême Mots-clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule Mots-clés de faction : T'au Empire
Shas’vre Broadside
Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante
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Exo-armures Crisis Fireknife (3)
150
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à plasma froid | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à plasma froid (2), Nacelle de missiles (2), Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Fireknife, Système d’Appui d’Arme, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Fireknife, Marcheur, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure
|
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Exo-armures Crisis Starscythe (3)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | | Lance-flammes T'au | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon à induction (2), Lance-flammes T'au (2), Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Starscythe, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Starscythe, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Canon à induction, Lance-flammes T'au, Poings d’exo-armure
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Exo-armures Crisis Sunforge (3)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Éclateur à fusion (4), Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Sunforge, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots-clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Sunforge, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
Crisis Shas'vre
Equipement : Éclateur à fusion (2), Poings d’exo-armure
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[Legends] Y'vahra Battlesuit
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Flechette pod | 12 | 5 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Ionic discharge cannon - Standard | 18 | D6+1 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration | | Ionic discharge cannon - Surcharge | 18 | D6+1 | 4+ | 8 | -2 | 3 | Déflagration, A risque | | Phased plasma-flamer | 12 | 10 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Poings d’exo-armure | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | |
Equipement : Flechette pod, Ionic discharge cannon, Phased plasma-flamer, Poings d’exo-armure Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Nova Burst, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots-clés : Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol, Y’vahra Mots-clés de faction : T'au Empire
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Piranha
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé | | Éclateur à fusion Piranha | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Coque blindée | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Éclateur à fusion Piranha, Missile Seeker (2), Coque blindée Aptitudes : Tactique de Harcèlement par Drones, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots-clés : Piranha, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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Bombardier Sun Shark
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| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à ions jumelé - Standard | 30 | 3 | 4+ | 7 | -1 | 1 | Jumelé | | Fusil à ions jumelé - Surcharge | 30 | 3 | 4+ | 8 | -2 | 2 | Jumelé, A Risque | | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique | | Nacelle de missiles jumelée | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | Jumelé | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à ions jumelé (2), Missile Seeker (2), Coque blindée Aptitudes : Bombes à Impulsions, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots-clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Véhicule, Vol Mots-clés de faction : T'au Empire
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