Castellan Crowe
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Flamme Purificatrice | 18 | 3 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | Épée Noire d'Antwyr | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Précision |
Equipement : Bolter Storm, Flamme Purificatrice, Épée Noire d'Antwyr Aptitudes : Champion de l’Ordre des Purificators (Psychique), Prévisions des Prognosticars (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator Mots clés : Castellan Crowe, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Kaldor Draigo
155
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Expurgation | 18 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Anti-Démon 2+, Ignore Couvert, Psychique | L'Epée de Titan | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -4 | 3 | Anti-Démons 2+, Psychique |
Equipement : Bolter Storm, Expurgation, L'Epée de Titan Aptitudes : Commandant Suprême, Pureté Intouchable, Union avec le Warp (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Kaldor Draigo, Personnage, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Assassin Eversor
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet Executioner | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+ |
Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Frenzon, Matrice Sentinel, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Assassin Vindicare
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 7 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare Aptitudes : Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Canis Rex (1 + 1)
490
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10" | 12 | 3+/5++ (tir) | 22 | 5+ | 10 | Canis Rex | 6" | 3 | 4+ | 3 | 5+ | 1 | Sir Hekhtur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Impulseur laser Brise-Chaines - Haute intensité | 24 | D6 | 2+ | 14 | -3 | 4 | Déflagration, Touches Soutenues 1 | Impulseur laser Brise-Chaines - Basse intensité | 36 | 2D6 | 2+ | 7 | -1 | 2 | Déflagration, Touches Soutenues 1 | Multi-laser Briseur de Chaînes | 36 | 4 | 2+ | 6 | 0 | 1 | Touches Soutenues 1 | Main de la Liberté - Frappe | Mêlée | 5 | 2+ | 20 | -3 | 9 | Touches Soutenues 1 | Main de la Liberté - Balayage | Mêlée | 10 | 2+ | 10 | -2 | 3 | Touches Soutenues 1 | Pistolet d'Hekhtur | 12 | 1 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Impulseur laser Brise-Chaines, Multi-laser Briseur de Chaînes, Main de la Liberté Aptitudes : Endommagé 1-7 PV (CO), Le Briseur de Chaînes, Sans-fief Légendaire, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Chevalier Précepteur, Héros Epique, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
+ Sire Hekhtur
Equipement : Pistolet d'Hekhtur, Arme de corps à corps Aptitudes : Agent Solitaire Mots clés : Infanterie, Personnage, Sir Hekhtur
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Techmarine de Confrérie
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Servobras | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 3 | Attaques Bonus | Découpeur à Plasma - Standard | Mêlée | 2 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Attaques Bonus | Découpeur à Plasma - Surcharge | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Attaques Bonus, A Risque | Hache Energétique de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Bolter, Lance-flammes, Servobras (2), Découpeur à Plasma, Hache Energétique de l'Omnimessie Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Eveiller l'Esprit de la Machine, Meneur Servitors et Incursion, Techmarine, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
225
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5), Bannière de Doyen, Narthecium Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Purificator (10)
300
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Flamme Purificatrice | 18 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | Incinerator | 12 | D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |
Equipement : Flamme Purificatrice (10), Incinerator (3) Aptitudes : Détermination Séraphique, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
215
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Psycanon Lourd | 24 | 6 | 3+ | 10 | -1 | 3 | Psychique | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | | Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis | Mêlée | 5 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Psychique | Incinerator Lourd | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |
Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Poings de Cuirassier, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
215
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Psycanon Lourd | 24 | 6 | 3+ | 10 | -1 | 3 | Psychique | Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis | Mêlée | 5 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Psychique | Incinerator Lourd | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |
Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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