Commandant en Exo-armure Enforcer
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | Cyclo-éclateur à ions - Standard | 18 | 3 | 3+ | 7 | -1 | 1 | | Cyclo-éclateur à ions - Surcharge | 18 | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Système d’Appui d’Arme, Drone Bouclier (2) Aptitudes : Commandant Enforcer, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis Mots clés : Commandant en exo-armure Enforcer, Exo-Armure, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
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Équipe de Cibleurs (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet | Lance-grenades semi-automatique - Fusion | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 3 | | Lance-grenades semi-automatique - IEM | 18 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Véhicules 4+, Blessures Dévastatrices | Canon à induction de drone | 18 | 4 | 5+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Carabine à impulsions (9), Pistolet à impulsions (9), Lance-grenades semi automatique, Drone Bouclier, Drone de Marquage Aptitudes : Cible Téléchargée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Drone de Reconnaissance
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Exo-armure Riptide
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à plasma froid jumelé | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé | Poings de Riptide | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 | | Accélérateur à ions - Standard | 72 | 6 | 4+ | 7 | -2 | 3 | | Accélérateur à ions - Surcharge | 72 | 6 | 4+ | 8 | -3 | 4 | A Risque | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil à plasma froid jumelé, Accélérateur à ions, Poings de Riptide, Système d’Appui d’Arme, Drone Lance-Missiles (2) Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
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Exo-armures Broadside
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 | | Système de missiles autodirecteurs jumelé | 30 | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Tir Indirect, Jumelé | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -2 | 2 | |
Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême Mots clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’vre Broadside
Equipement : Fusil-rail lourd, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante, Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage, Drone Lance-Missiles
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Exo-armures Crisis (6)
360
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 5+ | 5 | 0 | 1 | | Fusil à plasma froid | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 4+ | 7 | -1 | 2 | | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |
Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2) 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2) 3ème Crisis Shas'ui
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Nacelle de missiles, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2) 4ème Crisis Shas'ui
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2) 5ème Crisis Shas'ui
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier (2) Crisis Shas'vre
Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel, Nacelle de missiles, Poings d’exo-armure, Générateur de bouclier, Drone Bouclier, Drone de Marquage
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