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Adeptus Mechanicus : V10 index [500 points]

par Derhjaf - modifiée le 13 Août

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Détachement : Adeptus Mechanicus - Cohorte Irradiée
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Personnages
Technoarchéologue
80

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Servo-pince à électrodeMêlée34+8-22Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Servo-pince à électrode
Aptitudes : Chercheur des Arcanes Divines, Instinct Cognitif, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technoarchéologue, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Optimisations : Maître Annihilateur
Technoprêtre Manipulus
80

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Transsonique12D6N/A402Blessures Dévastatrices, Torrent
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Canon Transsonique, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Meneur Infanterie, Meneur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Optimisations : Omni-Stérilisateur
2 unités | 160 points | 32 %
Ligne
Patrouilleurs Skitarii (10)
100

MESVPVCDCO
635+/6++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arquebuse Transuranique3614+7-2D3Lourd, Précision
Electrofusil3014+8-1D3Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Tromblon à Plasma - Standard3024+7-21
Tromblon à Plasma - Surcharge3024+8-32A Risque
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet archeotech1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Arquebuse Transuranique, Electrofusil, Tromblon à Plasma, Arme de corps à corps (9), Datacâble Amélioré
Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Arme de mêlée d'Alpha
Patrouilleurs Skitarii (5)
100

MESVPVCDCO
635+/6++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à radium 1834+301Anti-Infanterie 4+
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet archeotech1214+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de mêlée d'AlphaMêlée24+5-11

Equipement : Carabine à radium (4), Arme de corps à corps (5), Omnispex
Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Arme de mêlée d'Alpha
2 unités | 200 points | 40 %
Véhicules
Onagre des Dunes
140

MESVPVCDCO
8102+/4++117+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur à Phosphore Lourd Onagre Jumelé3644+6-12Ignore Couvert, Jumelé
Matrice Icarus4864+8-12Anti-Vol 4+, Jumelé
Mitrailleuse Cognis3634+401Tir Rapide 3, Touches Soutenues 1
Pattes d'Onagre des dunesMêlée34+601

Equipement : Eclateur à Phosphore Lourd Onagre Jumelé, Matrice Icarus, Mitrailleuse Cognis, Pattes d'Onagre des dunes, Fumigènes
Aptitudes : Arpenteur des Dunes, Endommagé 1-4 PV, Impératifs Doctrinaires, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Imperium, Marcheur, Onagre des Dunes, Skitarii, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
1 unité | 140 points | 28 %

Points : 500
Commandement : 0
Figurines : 18
Unités : 5

Photo aléatoire
Chapelain

Ultramarines par Helmut77
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