[Seigneur de Guerre]
Tyran des Ruches
250
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Epée d'os monstrueuse et Bioknout | Mêlée | 6 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Jumelé | Griffes tranchantes monstrueuses | Mêlée | 4 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Attaques Bonus |
Equipement : Epée d'os monstrueuse et Bioknout, Griffes tranchantes monstrueuses Aptitudes : Déferlante (Aura, Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches Mots clés de faction : Tyranides Optimisations : [Flotte d'Invasion] Parfaite Adaptation
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Génocrate
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes de Génocrate | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Jumelé |
Equipement : Serres et griffes de Génocrate Aptitudes : Intellect Malveillant, Regard Hypnotique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Eclaireurs 8ps, Meneur, Meneur Genestealers Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genocrate, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse Mots clés de faction : Tyranides Optimisations : [Flotte d'Invasion] Biologie Adaptative
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Génocrate
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes de Génocrate | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Jumelé |
Equipement : Serres et griffes de Génocrate Aptitudes : Intellect Malveillant, Regard Hypnotique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Eclaireurs 8ps, Meneur, Meneur Genestealers Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genocrate, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (10) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Hormagaunts (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes de Hormagaunt | Mêlée | 3 | 4+ | 3 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes de Hormagaunt (10) Aptitudes : Bondissants, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Hormagaunts, Infanterie, Ligne, Multitude Infinie Mots clés de faction : Tyranides
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Termagants (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Ecorcheur | 18 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur (10), Griffes et dents de xéno (10) Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides
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Termagants (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Ecorcheur | 18 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur (10), Griffes et dents de xéno (10) Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides
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Termagants (10)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Ecorcheur | 18 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Assaut | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Ecorcheur (10), Griffes et dents de xéno (10) Aptitudes : Horreurs Prédatrices, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Multitude Infinie, Termagants Mots clés de faction : Tyranides
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Gardes des Ruches (3)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Choc | 24 | 2 | 3+ | 7 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 2+ | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Choc (3), Griffes et dents de xéno (3) Aptitudes : Posture Défensive, Synapse Mots clés : Gardes des Ruches, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Gardes des Ruches (3)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Choc | 24 | 2 | 3+ | 7 | -1 | 3 | Anti-Véhicule 2+ | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Choc (3), Griffes et dents de xéno (3) Aptitudes : Posture Défensive, Synapse Mots clés : Gardes des Ruches, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Gardes Tyranides (3)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes tranchantes et serres perforantes | Mêlée | 5 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes tranchantes et serres perforantes (3) Aptitudes : Organisme Gardien, Synapse Mots clés : Gardes Tyranides, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Genestealers (10)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes de Genestealers | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Serres et griffes de Genestealers (10) Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Genestealers (10)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes de Genestealers | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Serres et griffes de Genestealers (10) Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Zoanthropes (3)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Décharge Warp - Feu sorcier | 24 | D3 | 3+ | 7 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Décharge Warp - Feu sorcier focalisé | 24 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Touches Fatales, Psychique | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 2 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides
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Zoanthropes (3)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Décharge Warp - Feu sorcier | 24 | D3 | 3+ | 7 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Décharge Warp - Feu sorcier focalisé | 24 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Touches Fatales, Psychique | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 2 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides
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Zoanthropes (3)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Décharge Warp - Feu sorcier | 24 | D3 | 3+ | 7 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Décharge Warp - Feu sorcier focalisé | 24 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | Touches Fatales, Psychique | Griffes et dents de xéno | Mêlée | 2 | 5+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Décharge Warp, Griffes et dents de xéno Aptitudes : Champ Warp (Aura, Psychique), Sangsue Spirituelle (Aura, Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : Tyranides
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Tyrannofex
245
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Crache-dards | 24 | 8 | 3+ | 5 | 0 | 1 | | Canon briseur | 48 | 2 | 3+ | 18 | -4 | 2D6 | Lourd | Membres puissants | Mêlée | 4 | 3+ | 8 | 0 | 2 | |
Equipement : Crache-dards, Canon briseur, Membres puissants Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Organisme Résilient, Synapse, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Tyrannofex Mots clés de faction : Tyranides
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