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Chaos Daemons : V10 tzeentch v2

par Badbouffon - modifiée le 24 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • [Incursion Démoniaque] Le Sceptre Eternel
Détachement principal
Héros épiques
Be'Lakor
  375

MESVPVCDCO
12104+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Ombres traitresses - Feu Sorcier1892+5-21Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Psychique
Ombres traitresses - Feu Sorcier Focalisé18122+6-31Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Psychique, A Risque
La Lame des Ombres - FrappeMêlée62+14-4D6+1Touches Fatales
La Lame des Ombres - BalayageMêlée142+8-31

Equipement : Ombres traitresses, La Lame des Ombres
Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Forme Pénombrale, Le Maître des Ténèbres (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Be'Lakor, Chaos, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Kairos Fateweaver
  270

MESVPVCDCO
12106+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Portail Infernal - Feu sorcier24D6+32+9-2D3Déflagration, Tir Indirect, Psychique
Portail Infernal - Feu sorcier focalisé24D3+62+9-3D3Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque
Bâton du LendemainMêlée53+8-22D3Psychique

Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain
Aptitudes : Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Le Mystificateur
  90

MESVPVCDCO
637+/4++57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes Infernales - Feu sorcier12D6N/A6-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Flammes Infernales - Feu sorcier focalisé12D6+3N/A6-1D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent, A Risque
Bâton du TrompeurMêlée34+4-1D3Psychique

Equipement : Flammes Infernales, Bâton du Trompeur
Aptitudes : Horreur Amorphe, Malice et Confusion, L'Ombre du Chaos, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Infanterie, Le Mystificateur, Personnage, Psyker, Tzeentch
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
3 unités | 735 points
Personnages
Duc du Changement
  285

MESVPVCDCO
12106+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclair du Changement - Feu sorcier1892+9-11Psychique
Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé1892+9-2D3Psychique, A Risque
Bâton de Sorcellerie1262+8-1D3Psychique
Bâton de TzeentchMêlée53+6-13Psychique

Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Incursion Démoniaque] Le Sceptre Eternel
Fortunarque
  95

MESVPVCDCO
1276+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier1833+5-1D3Psychique
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier focalisé1833+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Arme de mêlée de HérautMêlée34+4-11Psychique
Morsure de HurleursMêlée 63+6-22Attaques Bonus, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Boule de Feu Mystique, Arme de mêlée de Héraut, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Fortunarque, Porté par les Vents de l’Immaterium , L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hurleurs
Mots clés : Chaos, Démon, Fortunarque, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Fortunarque
  95

MESVPVCDCO
1276+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier1833+5-1D3Psychique
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier focalisé1833+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Arme de mêlée de HérautMêlée34+4-11Psychique
Morsure de HurleursMêlée 63+6-22Attaques Bonus, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Boule de Feu Mystique, Arme de mêlée de Héraut, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Fortunarque, Porté par les Vents de l’Immaterium , L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hurleurs
Mots clés : Chaos, Démon, Fortunarque, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Fortunarque
  95

MESVPVCDCO
1276+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier1833+5-1D3Psychique
Boule de Feu Mystique - Feu sorcier focalisé1833+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Arme de mêlée de HérautMêlée34+4-11Psychique
Morsure de HurleursMêlée 63+6-22Attaques Bonus, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Boule de Feu Mystique, Arme de mêlée de Héraut, Morsure de Hurleurs
Aptitudes : Fortunarque, Porté par les Vents de l’Immaterium , L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hurleurs
Mots clés : Chaos, Démon, Fortunarque, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Incendiaire Exalté
  65

MESVPVCDCO
947+/4++67+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu de Tzeentch - Feu bleu1833+9-33Ignore Couvert, Psychique
Feu de Tzeentch - Feu rose122D6N/A5-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée44+501

Equipement : Feu de Tzeentch, Bouches d'incendiaire
Aptitudes : Feu Warp Dévorant (Psychique), Flammes du Changement (Psychique), L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Incendiaires
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaire Exalté, Infanterie, Personnage, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
5 unités | 635 points
Infanterie
Incendiaires (6)
  150

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Bouches d'incendiaireMêlée34+401

Equipement : Flammes vacillantes (6), Bouches d'incendiaire (6)
Aptitudes : Bonds, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
1 unité | 150 points
Bêtes
Hurleurs (6)
  160

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (6)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Hurleurs (6)
  160

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (6)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Hurleurs (6)
  160

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée33+6-22Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Morsure de lamproie (6)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
3 unités | 480 points

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 32
Unités : 12

Photo aléatoire
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