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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Mortarion
325
FNP à 5+
Tant qu’une unité Death Guard amie est à 6" de cette figurine, ladite unité peut ignorer certains ou tous les modificateurs à ses caractéristiques et à ses jets ou tests (sauf aux jets de sauvegarde). debut de chaque round: choix bulle a 6": +1 SAV vs TIR ennemie bulle a 6": reroll bless de 1 bulle a 12": +3" aura de contagion 6pv ou moins = -1CT |
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1 unité | 325 points | 16.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seigneur de la Virulence
115
buff :+1 Force et Attaques aux armes de mêlée du porteur (ou +2 si à portée d’un pion d’objectif Infecté que vous contrôlez)
à chaque attaque de tir d’une figurine de cette unité, relancer le jet de Blessure. À chaque attaque d’une figurine Death Guard amie avec une arme à Déflagration ciblant une unité visible de la figurine ayant cette aptitude, ajoutez 1 au jet de Touche et cette attaque a l’aptitude [IGNORE LE COUVERT]. |
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Biologus Putréfacteur
50
Tant que cette figurine mène une unité,les armes dont les figurines de cette unité sont équipées ont l’aptitude [TOUCHES FATALES].
En outre, à chaque attaque d’une figurine de cette unité, une Touche Critique est causée sur un jet de Touche non modifié de 5+, au lieu de 6 seulement. Une fois par bataille, à votre phase de Tir, Stratagème Grenade pour 0PC, |
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Corrupteur Nidoreux
50
Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Combat en Premier.
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Corrupteur Nidoreux
50
Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de cette unité ont l’aptitude Combat en Premier.
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Intendant
45
Tant que cette figurine mène une unité,à chaque attaque d’une figurine de cette unité, ajoutez 1 au jet de Touche.
À votre phase de Commandement, jetez 2D6:sur 7+, vous gagnez 1PC. |
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Délabreur Délétère
50
vous pouvez relancer jets d’Avance et de Charge pour cette unité.
unité ennemie est à Portée de Contagion de cette figurine, chaque fois qu’un test d’Ébranlement ou de Commandement est fait pour cette unité ennemie, soustrayez 2 à ce test. |
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6 unités | 360 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marines de la Peste (10)
: "Tir only cac bof"
160
gagne touche fatale et touche critique sur 5+ (bless auto sur touche 5+)
gagne l’aptitude Combat en Premier. unité est à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, chaque fois que vous faites un test d’Ébranlement pour cette unité, ajoutez 1 à ce test. |
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Marines de la Peste (10)
: "Casse des cul au cac"
160
gagne l’aptitude Combat en Premier.
unité est à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, chaque fois que vous faites un test d’Ébranlement pour cette unité, ajoutez 1 à ce test. |
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2 unités | 320 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rhino de la Death Guard
75
phase de CDT = +1PV
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Rhino de la Death Guard
75
phase de CDT = +1PV
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2 unités | 150 points | 7.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Terminators du Linceul (6)
250
-2 pour être chargé
vous pouvez relancer le jet de Blessure au TIR. si meneur: si Force de l’attaque TIR/CAC est supérieure à mon Endurance, soustrayez 1 au jet de Blessure. |
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Véroleux (10)
50
si fig ennemie morte (hors monstre et vehicule) = 1 rez pox
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Véroleux (10)
50
si fig ennemie morte (hors monstre et vehicule) = 1 rez pox
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Cultistes de la Death Guard (10)
50
éclaireurs 6"
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4 unités | 400 points | 20 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Drone fétide
100
Cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour lors duquel elle a Battu en Retraite.
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Chenillé Crachepeste
165
À votre phase de Tir, après que cette figurine a tiré, si une ou plusieurs de ces attaques faites avec son mortier Crachepeste ont causé une touche
contre une unité Infanterie ennemie, cette unité Infanterie doit faire un test d’Ébranlement. |
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Chenillé Crachepeste
165
À votre phase de Tir, après que cette figurine a tiré, si une ou plusieurs de ces attaques faites avec son mortier Crachepeste ont causé une touche
contre une unité Infanterie ennemie, cette unité Infanterie doit faire un test d’Ébranlement. |
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3 unités | 430 points | 21.5 % |
Points | : | 1985 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 68 |
Unités | : | 18 |
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