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Chaos Space Marines : Yoyo test 1000.2 [1000 points]

par Charles.XIII - modifiée le 9 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Changepeau
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Haine éternelle
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : L'Oeil des dieux
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Miasmes pourrissants
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Refrain de torpeur
  • Chaos Space Marines - Zélotes Pactisants : Zèle Profane
Détachement : Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée fait un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: Phase de Combat, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: Phase de Tir, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: Phase de Tir, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: Phase de Combat, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Héros épiques
Abaddon le Fléau
310

MESVPVCDCO
552+/4++95+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Serre d'Horus - Tir2442+5-12Tirs Soutenus 1
Serre d'Horus - MêléeMêlée142+7-31Blessures Dévastatrices
Drach'nyenMêlée82+14-43Blessures Dévastatrices

Equipement : Serre d'Horus, Drach'nyen
Aptitudes : Le Maître de Guerre, Sombre Destinée, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Légionnaires
Mots clés : Abaddon le fléau, Chaos, Chaos Universel, Héros Epique, Infanterie, Khorne, Nurgle, Personnage, Slaanesh, Terminator, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 310 points | 31 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
55

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades de cultistes - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades de cultistes - Krak2414+9-2D3
Pistolet bolter1214+401
Arme d'assaut brutaleMêlée243+01
Mitrailleuse3645+401Lourd, Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Lance-flammes (3), Lance-grenades de cultistes (3), Mitrailleuse (3), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet bolter, Arme d'assaut brutale
Légionnaires (10)
180

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Canon laser4814+12-3D6+1Lourd
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Arme lourde de mêléeMêlée33+8-22
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Grimoire du Funestefeu1823+5-11Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Pistolet bolter (9), Canon laser, Fuseur, Grimoire du Funestefeu, Lance-missiles, Arme de corps à corps (4), Arme lourde de mêlée, Epée tronçonneuse Astartes (4), Icône du Chaos
Aptitudes : Vétérans de la Longue Guerre, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Légionnaires, Ligne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Pistolet à plasma, Arme lourde de mêlée
2 unités | 235 points | 23.5 %
Infanterie
Élus (5)
110

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme mauditeMêlée43+5-21
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé

Equipement : Pistolet bolter, Arme combinée (2), Pistolet à plasma (2), Arme maudite (3), Gantelet énergétique, Paire d'armes maudites, Icône du Chaos
Aptitudes : Maraudeurs Élus, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Elus, Grenades, Infanterie
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Marines du Vacarme (5)
85

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Destructeur sonique - fréquence fixe4834+9-23Lourd
Destructeur sonique - fréquence modulée3663+6-11
Eclateur sonique2433+501Assaut
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Sirène de mort12D6N/A6-11Torrent
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Destructeur sonique (5), Eclateur sonique (5), Epée tronçonneuse Astartes (5), Icône du Chaos
Aptitudes : Cacophonie Débridée, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Marines du Vacarme, Slaanesh
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Marine du Vacarme Equipement : Eclateur sonique, Sirène de mort, Gantelet énergétique
Serres du Warp (5)
100

MESVPVCDCO
1243+/5++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes WarpMêlée43+5-21Jumelé

Equipement : Griffes Warp (4)
Aptitudes : Flammes Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Réacteur Dorsal, Serres du Warp, Vol, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Serres du Warp Equipement : Griffes Warp
3 unités | 295 points | 29.5 %
Véhicules
Ferrocerberus
155

MESVPVCDCO
10103+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Découpeur à magma623+9-4D6Fusion 2
MécaflagellumsMêlée63+7-11Attaques Bonus
Poings de FerrocerberusMêlée63+14-2D6+1

Equipement : Découpeur à magma, Mécaflagellums, Poings de Ferrocerberus
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Machine de Siège Rampante, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocerberus, Marcheur, Véhicule, Khorne
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 155 points | 15.5 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 37
Unités : 7

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