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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Tyranides - Nexus Synaptique - Impératifs Synaptiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début du round, peut choisir 1 des Impératifs Synaptiques (1 seule fois par bataille chacun) qui restera valable jusqu'à la fin du round pour toutes vos unités à portée de Synapse : - Sauvegarde invulnérable 5++ - +1ps Avance et Charge - +1 pour toucher en mêlée |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Neurotyran
105
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Tervigon
190
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| 2 unités | 295 points | 29.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Termagants (20)
120
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| 1 unité | 120 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (5)
140
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de tir (5)
140
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Zoanthropes (3)
110
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| 3 unités | 390 points | 39 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Monstres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Maleceptor
170
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| 1 unité | 170 points | 17 % |
| Points | : | 975 |
| - pts restants | : | 25 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 36 |
| Unités | : | 7 |
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