| 
																		[FW] Death Korps Marshal 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 4 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétiqueAptitudes : 1 Ordre Régiment, Culte du Sacrifice, Martial Dedication, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Escouade Infanterie et Death Korps
 Mots clés : Death Korps Marshal, Grenades, Imperium, Infanterie, Officier, Personnage
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 | 
					
						
							| 
																		Psyker Primaris 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Maelstrom Psychique - Feu Sorcier | 18 | D6 | 3+ | 6 | -2 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Maelstrom Psychique - Feu Sorcier Focalisé | 18 | D6+3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque |  | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Arme de Force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Maelstrom Psychique, Pistolet laser, Arme de ForceAptitudes : Barrière Psychique (Psychique), Protection contre le Mal (Psychique), Meneur, Meneur Infanterie
 Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Psyker Primaris
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Death Korps de Krieg (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 |  |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |  | Fusil de sniper | 36 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | 
   
 
																					Equipement : Fusil laser (6), Fuseur, Fusil à plasma, Fusil de sniper, Arme de corps à corps (9), Médipac de la Death KorpsAptitudes  : Attitude Austère, Deux meneursMots clés  : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, RegimentMots clés de faction  : Astra Militarum										
																					 
																									Maître du Guet de la Death Korps
																											Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique																							 | 
					
						
							| 
																		Death Korps de Krieg (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 |  |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |  | Fusil de sniper | 36 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | 
   
 
																					Equipement : Fusil laser (6), Fuseur, Fusil à plasma, Fusil de sniper, Arme de corps à corps (9), Médipac de la Death KorpsAptitudes  : Attitude Austère, Deux meneursMots clés  : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, RegimentMots clés de faction  : Astra Militarum										
																					 
																									Maître du Guet de la Death Korps
																											Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique																							 | 
					
						
							| 
																		Death Korps de Krieg (10)
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Fuseur | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 |  |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |  | Fusil de sniper | 36 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision | 
   
 
																					Equipement : Fusil laser (6), Fuseur, Fusil à plasma, Fusil de sniper, Arme de corps à corps (9), Médipac de la Death KorpsAptitudes  : Attitude Austère, Deux meneursMots clés  : Death Korps de Krieg, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, RegimentMots clés de faction  : Astra Militarum										
																					 
																									Maître du Guet de la Death Korps
																											Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique																							 | 
									
				
					
						
							| 
																		Chimera 
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 |  | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 |  | Bolter lourd Chimera | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 |  | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Mitrailleuse, Chenilles blindéesAptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
 Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 | 
					
						
							| 
																		Chimera 
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 |  | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 |  | Bolter lourd Chimera | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 |  | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | 
   
 
																					Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindéesAptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
 Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 | 
					
						
							| 
																		Chimera 
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 |  | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 |  | Bolter lourd Chimera | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 |  | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Bolter lourd Chimera, Mitrailleuse, Chenilles blindéesAptitudes : Transport (12), Véhicule de Commandement Mobile, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
 Mots clés : Chimera, Escadron, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Kasrkin (10)
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil radiant laser | 24 | 1 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Fusil à plasma - Surchauffe | 24 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Tir Rapide 1, A Risque |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à plasma - Standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - Surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Pistolet, A Risque |  | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil radiant laser  (9), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (9)Aptitudes  : Guerriers d'Elite, Eclaireurs 6psMots clés  : Grenades, Imperium, Infanterie, Kasrkins, RegimentMots clés de faction  : Astra Militarum										
																					 
																									Sergent kasrkin
																											Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique																							 | 
					
						
							| 
																		Snipers Ratlings  (5)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil de sniper | 36 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 2 | Lourd, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil de sniper (5), Arme de corps à corps (5)Aptitudes : On tire et on décampe, Discrétion, Infiltrateurs
 Mots clés : Imperium, Infanterie, Ratlings
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Leman Russ Punisher 
									
								 
																		 
									160								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon gatling Punisher | 24 | 20 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Canon laser | 48 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+1 |  |  | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 |  | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |  | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 7 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon gatling Punisher , Canon laser, Bolter lourd (2), Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindéesAptitudes : Endommagé 1-4 PV, Faucher l’Adversaire, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Leman Russ Punisher, Véhicule
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 | 
					
						
							| 
																		Manticore  
									
								 
																		 
									150								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Roquettes Storm Eagle | 120 | D6+1 | 4+ | 10 | -2 | 3 | Déflagration, Lourd, Tir Indirect |  | Lance-flammes lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent |  | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Roquettes Storm Eagle, Lance-flammes lourd, Missile traqueur , Chenilles blindéesAptitudes : Barrage Furieux, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Artillerie, Escadron, Fumée, Imperium, Manticore, Véhicule
 Mots clés de faction : Astra Militarum
 |