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Aeldari : Uniter [1000 points]

par Ghells - modifiée le 7 Mars

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Détachement principal
Héros épiques
Asurmen
  135

MESVPVCDCO
732+/3++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Jumelles sanglantes2462+4-12Touches Fatales, Pistolet, Assaut
Epée d'AsurMêlée62+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Jumelles sanglantes, Epée d'Asur
Aptitudes : Génie Tactique, Main d'Asuryan, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Vengeurs
Mots clés : Aeldari, Asurmen, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Seigneur Phénix
Baharroth
  115

MESVPVCDCO
1432+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fureur de la Tempête2442+6-12Assaut, Touches Fatales
Lame scintillanteMêlée62+5-22Touches Soutenues 1

Equipement : Fureur de la Tempête, Lame scintillante
Aptitudes : Foulée Nébuleuse, Plainte du Vent, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Eperviers
Mots clés : Aeldari, Baharroth, Grenades, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Seigneur Phénix, Vol
Fuegan
  120

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Chant Ardent - faisceau1232+8-32Touches Soutenues D3
Chant Ardent - rayon1812+14-4D6Fusion 6
Hache de FeuMêlée62+5-43

Equipement : Chant Ardent, Hache de Feu
Aptitudes : Ardeur inextinguible, Lance de Feu, Transe Guerrière, Meneur, Meneur Dragons
Mots clés : Aeldari, Fuegan, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Seigneur Phénix
3 unités | 370 points | 37 %
Infanterie
Araignées Spectrales (5)
  95

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
Tisse-mort12D6N/A401Blessures Dévastatrices, Torrent
Armes de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : File-mort (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Vacillement, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Araignées Spectrales, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Arme de corps à corps
Dragons Flamboyants (5)
  100

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Dragons Flamboyants
733+/5++26+1Exarque Dragon Flamboyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à fusion de Dragon1213+9-4D6Assaut, Fusion 3
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Fusil à fusion de Dragon (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Destruction Certaine , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Dragons Flamboyants, Grenades, Infanterie
Exarque Dragon Flamboyant Equipement : Arme de corps à corps
Faucheurs Noirs (5)
  90

MESVPVCDCO
633+/5++16+1Faucheurs Noirs
633+/5++26+1Exarque Faucheur Noir
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Faucheur - trait stellaire4813+8-22Ignore Couvert
Lanceur Faucheur - amas étoilé4823+5-11Ignore Couvert
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lanceur Tempête362D63+4-11Déflagration, Tir Indirect

Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière
Mots clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lanceur Tempête, Arme de corps à corps
Gardes Fantômes (5)
  170

MESVPVCDCO
672+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Fantôme1814+14-4D6Blessures Dévastatrices
Armes de mêléeMêlée34+501

Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie
Scorpions Foudroyants (5)
  75

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Scorpions Foudroyants
733+/5++26+1Exarque Scorpion Foudroyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Epée tronçonneuse de ScorpionMêlée43+401Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet shuriken (4), Epée tronçonneuse de Scorpion (4)
Aptitudes : Mandibules, Transe Guerrière, Infiltrateurs
Mots clés : Aeldari, Infanterie, Scorpions Foudroyants
Exarque Scorpion Foudroyant Equipement : Pistolet shuriken, Epée tronçonneuse de Scorpion
5 unités | 530 points | 53 %
Monstres
Chevalier Fantôme
  435

MESVPVCDCO
10122+186+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Sabre spectral titanesque - FrappeMêlée53+16-36
Sabre spectral titanesque - BalayageMêlée153+8-22

Aptitudes : Dévastation à Bout Portant, Endommagé 1-6 PV (CO), Foulées Titanesques, Transe Guerrière, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque
1 unité | 435 points | 43.5 %
Véhicules
Marcheurs de Guerre
  95

MESVPVCDCO
1073+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3613+12-3D6+2
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501

Equipement : Lance ardente (2), Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
1 unité | 95 points | 9.5 %
Aérodynes
Chasseur Écarlate
  160

MESVPVCDCO
20+83+/5++126+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon stellaire3623+8-32
Laser à impulsions4833+9-2D6
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon stellaire (2), Laser à impulsions, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Nemrod des Cieux, Les Fils du Destin
Mots clés : Aérodyne, Chasseur écarlate, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Chasseur Fantôme Conium
  155

MESVPVCDCO
20+83+126+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Faux à distorsion lourde18D64+12-42Déflagration
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Faux à distorsion lourde (2), Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Nacelle psychoclaste (Aura, Psychique), Les Fils du Destin
Mots clés : Aérodyne, Châsse Fantôme, Chasseur Fantôme Conium, Psyker, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
2 unités | 315 points | 31.5 %

Points : 1745
- pts en trop : 745
Commandement : 0
Figurines : 32
Unités : 12

Photo aléatoire
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