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Aeldari : V10-2

par Enderoth - modifiée le 29 Septembre

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Détachement : Aeldari - Ost de Bataille
Mots clés de faction : Aeldari
Chaque unité Aeldari qui tire ou combat peut relancer 1 jet pour Toucher et 1 jet pour Blesser.
Héros épiques
Asurmen
135

MESVPVCDCO
732+/3++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Jumelles sanglantes2462+4-12Touches Fatales, Pistolet, Assaut
Epée d'AsurMêlée62+6-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Jumelles sanglantes, Epée d'Asur
Aptitudes : Génie Tactique, Main d'Asuryan, Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Vengeurs
Mots clés : Asurmen, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Aeldari
Fuegan
115

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Chant Ardent - faisceau1232+8-32Touches Soutenues D3
Chant Ardent - rayon1812+14-4D6Fusion 6
Hache de FeuMêlée62+5-43

Equipement : Chant Ardent, Hache de Feu
Aptitudes : Ardeur inextinguible, Lance de Feu, Les Fils du Destin, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Dragons
Mots clés : Fuegan, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Aeldari
Illic Nightspear
70

MESVPVCDCO
735+/5++ (tir)36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Faiseur de Vide4812+6-33Blessures Dévastatrices, Précision, Lourd
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Épée énergétique AeldariMêlée42+4-21

Equipement : Faiseur de Vide, Pistolet shuriken, Épée énergétique Aeldari
Aptitudes : Chasseur Invisible, Porteur de la Mort Véritable, Les Fils du Destin, Discrétion, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Rangers
Mots clés : Héros Epique, Illic Nightspear, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari
Solitaire
115

MESVPVCDCO
1236+/3++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de SolitaireMêlée92+6-22Précision

Equipement : Armes de Solitaire
Aptitudes : Blitz, Silhouette Floue, Les Fils du Destin, Agent Solitaire, Combat en Premier
Mots clés : Arlequins, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Solitaire
Mots clés de faction : Aeldari
4 unités | 435 points
Personnages
Autarque Sautevoie
115

MESVPVCDCO
1433+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion1212+8-4D3Assaut, Fusion 2, Pistolet
Vouge stellaireMêlée53+6-22

Equipement : Pistolet shuriken, Pistolet à fusion, Vouge stellaire, Masque de Banshee Huante
Aptitudes : Force de Volonté Indomptable (Aura), Voie du Commandement, Les Fils du Destin, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
Mots clés : Autarque Sautevoie, Grenades, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
1 unité | 115 points
Infanterie
Araignées Spectrales (5)
115

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
Tisse-mort12D6N/A401Blessures Dévastatrices, Torrent
Armes de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Tisse-mort (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Générateur de Saut d'Araignée Spectrale, Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur
Mots clés : Araignées Spectrales, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Tisse-mort, Arme de corps à corps
Araignées Spectrales (5)
115

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
Tisse-mort12D6N/A401Blessures Dévastatrices, Torrent
Armes de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Tisse-mort (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Générateur de Saut d'Araignée Spectrale, Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur
Mots clés : Araignées Spectrales, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Tisse-mort, Arme de corps à corps
Rangers (10)
110

MESVPVCDCO
635+/5++ (tir)16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1212+4-11Assaut, Pistolet
Armes de mêléeMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (10), Pistolet shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Voie de l'Errant, Les Fils du Destin, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Infanterie, Rangers
Mots clés de faction : Aeldari
3 unités | 340 points
Véhicules
Marcheurs de Guerre
110

MESVPVCDCO
1073+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Soutenues 1
Lance ardente3613+12-3D6+2
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501

Equipement : Canon shuriken (2), Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Champ énergétique, Les Fils du Destin, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots clés de faction : Aeldari
Marcheurs de Guerre
110

MESVPVCDCO
1073+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Soutenues 1
Lance ardente3613+12-3D6+2
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501

Equipement : Canon shuriken (2), Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Champ énergétique, Les Fils du Destin, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots clés de faction : Aeldari
Marcheurs de Guerre
110

MESVPVCDCO
1073+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Soutenues 1
Lance ardente3613+12-3D6+2
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501

Equipement : Canon shuriken (2), Lance ardente, Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Champ énergétique, Les Fils du Destin, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots clés de faction : Aeldari
3 unités | 330 points

Points : 1220
Commandement : 0
Figurines : 28
Unités : 11

Photo aléatoire
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