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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Boss de Guerre
65
+1 cc troupe
+4 att waagh! (+5 en tout) |
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Boss de Guerre
65
+1 cc troupe
+4 att waagh! (+5 en tout) |
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Boss Dresseur
100
+1 cc troupe
Si charge blessures dévastatrices lui |
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Gros Mek avec Champ de Force Kustom
55
Relance 1 tir unité
5+ invu vs tir, 2x par bataille passe à 4+ jusqu'à la fin de la phase |
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Gros Mek avec Champ de Force Kustom
55
Relance 1 tir unité
5+ invu vs tir, 2x par bataille passe à 4+ jusqu'à la fin de la phase |
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Gros Mek avec Kanon Shokk
75
Relance 1 tir unité
Fin phase tir demande ébranlement à unité touché par lui 1x bataille rejette le d6 de touche |
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Gros Mek en Méga-armure
85
Relance 1 au tir unité
Phase com régénération d'1 garde du corps 1x fin mouvement récupére 1d3 pvs d'1 unité 4+ invu vs tir unité |
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Mek
45
Agent solitaire si à 3' d'un véhicule
Fin mouvement soigné 1d3 à un véhicule et lui donne +1 toucher jusqu'à prochaine phase mouvement |
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8 unités | 545 points | 36.09 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boyz (20)
170
Tue un boyz pour rejeter commandement
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Boyz (20)
170
Tue un boyz pour rejeter commandement
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Boyz Alpagueurs (10)
105
Rejete toucher vs montres et véhicules
Insensible 6+ |
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3 unités | 445 points | 29.47 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Méganobz (5)
150
Waagh! Blessures dévastatrices
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1 unité | 150 points | 9.93 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kanons d'Mek (3)
165
Si tire sur une unité de 10+ relance les 1
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Kariol' Kitu
200
Insensible 6+
Phase combat, cible ork à 12', 1 ; kariol perd 1d3, 2 à 5 : +1 force CAC, 6 : comme 2 à 5 et +1 attaque |
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2 unités | 365 points | 24.17 % |
Points | : | 1505 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 67 |
Unités | : | 14 |
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