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T'au Empire : All in [2000 points]

par Samatronzx23 - modifiée le 1 Octobre

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Détachement : T'au Empire - Kauyon
A partir du round 3, les armes de tir des unités T'au Empire ont la règle Touches Soutenues 1 (Touches Soutenues 2 si unité Guidée).
Héros épiques
Aun'Shi
50

MESVPVCDCO
636+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
FidélitéMêlée63+5-12Touches Soutenues 1

Equipement : Fidélité
Aptitudes : Guerrier Martial, Obstination Galvanisante, Meneur, Meneur Infanterie T'au et Kroots
Mots clés : Aun'Shi, Éthéré, Héros Epique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 50 points | 2.5 %
Ligne
[2X] Équipe d'attaque (10)
80

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à impulsion3014+501Tir Rapide 1
Pistolet à impulsions1214+501Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+301
Système de missiles de tourelle d’appui3025+501Tir Indirect, Jumelé, utilisable uniquement si cette unité Reste Immobile

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Tir de Couverture, Tourelle d’Appui DS8 , Pour le Bien Suprême
Mots clés : Désignateur Laser, Équipe d'attaque, Grenades, Guerrier de Feu, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas’ui Guerrier de Feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions, Système de missiles de tourelle d’appui, Arme de corps à corps
2 unités | 160 points | 8 %
Transports assignés
Devilfish
75

MESVPVCDCO
1293+137+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon à induction Acceleré1844+6-11
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon à induction Acceleré, Coque blindée
Aptitudes : Déploiement Rapide, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Devilfish, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1 unité | 75 points | 3.75 %
Infanterie
Carnivores Kroot (10)
55

MESVPVCDCO
736+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Kroot - Tir2414+401Tir Rapide 1
Fusil Kroot - MêléeMêlée23+401

Equipement : Fusil Kroot (10)
Aptitudes : Festin Macabre, Discrétion, Eclaireurs 7ps
Mots clés : Carnivores, Grenades, Infanterie, Kroot
Mots clés de faction : T'au Empire
[3X] Drones Tactiques (4)
70

MESVPVCDCO
834+17+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2025+501Assaut, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée16+301

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe en Profondeur
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
[2X] Exo-armures Stealth (3)
60

MESVPVCDCO
843+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée25+401

Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure (2)
Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure, Balise de position
6 unités | 385 points | 19.25 %
Véhicules
[2X] Char Hammerhead
130

MESVPVCDCO
10103+147+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à impulsions jumelée2024+501Assaut, Jumelé
Canon rail7214+20-5D6+6Lourd, Blessures Dévastatrices
Coque blindéeMêlée35+601

Equipement : Carabine à impulsions jumelée (2), Canon rail, Coque blindée
Aptitudes : Chasseur de Blindés, Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Char Hammerhead, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armures Broadside
90

MESVPVCDCO
562+87+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil-rail lourd6024+12-4D6+1Lourd, Blessures Dévastatrices
Masse écrasanteMêlée35+601

Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême
Mots clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Shas’ui Broadside Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante 2ème Shas’ui Broadside Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante Shas’vre Broadside Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante
Exo-armures Crisis (3)
180

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Poings d’exo-armureMêlée35+501

Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure 4ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure 5ème Crisis Shas'ui Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure Crisis Shas'vre Equipement : Canon à induction, Poings d’exo-armure
[FW] Ta’unar Supremacy Armour
790

MESVPVCDCO
8132+/5++307+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction1844+501
Système de missiles autodirecteurs 3044+501Tir Indirect
Pulse ordnance driver6084+5-13Anti-Infanterie 2+
Fusion eradicator2454+10-4D6Fusion 3
Tri-axis ion cannon - Standard36D6+34+8-22Déflagration
Tri-axis ion cannon - Surcharge36D6+34+9-33Déflagration, A risque
Crushing feetMêlée65+8-12

Equipement : Canon à induction (4), Système de missiles autodirecteurs (4), Pulse ordnance driver (3), Fusion eradicator, Tri-axis ion cannon, Crushing feet
Aptitudes : Coordinated Strike, Endommagé 1-10 PV (CO), Super-heavy Walker, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+3
Mots clés : Imposant, Marcheur, Ta’unar Supremacy Armour, Titanic, Véhicule
Mots clés de faction : T'au Empire
5 unités | 1320 points | 66 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 57
Unités : 15

Photo aléatoire
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