| 
																		Illuminor Szeras 
									
								 
																		 
									185								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Jambes empaleuses | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Attaques Bonus |  | Lance spectrale - tir | 36 | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  |  | Lance spectrale - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 9 | -3 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectraleAptitudes : Augmentation Mécanique (Aura), Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptek, Héros Epique, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Dynaste 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Dynaste | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Lame de Dynaste, Orbe de résurrection Aptitudes : Progression Implacable, Volonté du Dynaste, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Dynaste, Infanterie, Noble, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Dynaste 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Dynaste | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Lame de Dynaste, Orbe de résurrection Aptitudes : Progression Implacable, Volonté du Dynaste, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Dynaste, Infanterie, Noble, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Dynaste 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lame de Dynaste | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Lame de Dynaste, Orbe de résurrection Aptitudes : Progression Implacable, Volonté du Dynaste, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Dynaste, Infanterie, Noble, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Technomancien 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumière, Cape CanoptekAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Technomancien 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumière, Cape CanoptekAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Technomancien 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumière, Cape CanoptekAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (20), Arme de corps à corps (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (20), Arme de corps à corps (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (20), Arme de corps à corps (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Immortels (5)
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss  (5), Arme de corps à corps (5)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Immortels (5)
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Eclateur Gauss | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Eclateur Gauss  (5), Arme de corps à corps (5)Aptitudes : Éradication Implacable, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Immortels, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Arche Fantôme 
									
								 
																		 
									125								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Masse blindéeAptitudes : Barge de Réparation, Transport (11), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche Fantôme, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Arche Fantôme 
									
								 
																		 
									125								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Masse blindéeAptitudes : Barge de Réparation, Transport (11), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche Fantôme, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Cryptoserfs (2)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Cryptoserfs (2)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Cryptoserfs (2)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
																		 
									105								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de RéanimateurAptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 | 
					
						
							| 
																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
																		 
									105								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de RéanimateurAptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
 |