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Chaos Space Marines : 2k with keeper [2000 points]

par Fennec - modifiée le 9 Octobre

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Détachement : Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée fait un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: Phase de Combat, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: Phase de Tir, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: Phase de Tir, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: Phase de Combat, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Héros épiques
Cypher
105

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma de Cypher1232+8-32Déflagration, Pistolet, Touches Soutenues 1
Pistolet bolter de Cypher1262+4-11Assaut, Pistolet, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée62+401

Equipement : Pistolet à plasma de Cypher, Pistolet bolter de Cypher, Arme de corps à corps
Aptitudes : Agent de la Discorde, As du Pistolet, Pactes Sombres, Agent Solitaire
Mots clés : Chaos, Cypher, Héros Epique, Infanterie, Personnage
1 unité | 105 points | 5.25 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Techmancien
100

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Vrille à fusion612+8-4D3Pistolet, Fusion 2
Vrille lance-flammes12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme exaltéeMêlée43+6-22

Equipement : Pistolet à plasma, Vrille à fusion, Vrille lance-flammes, Arme exaltée
Aptitudes : Maître des Mécanismes, Outrager l'Esprit de la Machine, Techmancien, Pactes Sombres, Meneur Elus, Légionnaires et Havocs
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Techmancien, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Tzeentch] L'Oeil de Tzeentch
Gardien des Secrets
330

MESVPVCDCO
14105+/4++186+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Phantasmagorie – feu sorcier1862+6-21Blessures Dévastatrices, Psychique
Phantasmagorie – feu sorcier focalisé1892+6-21Blessures Dévastatrices, À risque, Psychique
Epée débilitanteMêlée62+8-23
Griffes sécatricesMêlée42+6-23Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus

Equipement : Phantasmagorie, Epée débilitante, Griffes sécatrices, Aegis Scintillant
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Forme Hypnotisante, Seigneur Démon de Slaanesh (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Gardien des Secrets, Monstre, Personnage, Psyker, Slaanesh
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
2 unités | 430 points | 21.5 %
Ligne
Bande de Cultistes (10)
55

MESVPVCDCO
636+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet-mitrailleur1214+301
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades de cultistes - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades de cultistes - Krak2414+9-2D3
Mitrailleuse3645+401Lourd, Tir Rapide 3
Arme d'assaut brutaleMêlée243+01
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Pistolet-mitrailleur (6), Lance-flammes, Lance-grenades de cultistes, Mitrailleuse, Arme d'assaut brutale (6), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Pour les Dieux Sombres, Pactes Sombres
Mots clés : Bande de Cultistes, Chaos, Grenades, Infanterie, Ligne, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Cultiste Equipement : Pistolet bolter, Arme d'assaut brutale
1 unité | 55 points | 2.75 %
Infanterie
Escouade Terminator du Chaos (10)
390

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Autocanon Reaper3643+7-11Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Paire d'armes mauditesMêlée53+5-21Jumelé
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Arme combinée (6), Autocanon Reaper (2), Gantelet énergétique (6), Paire d'armes maudites (2), Poing tronçonneur (2)
Aptitudes : Spoliateurs, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Escouade Terminator du Chaos, Infanterie, Terminator, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Havocs (5)
135

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme mauditeMêlée43+5-21

Equipement : Canon laser Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Fusil à plasma, Arme maudite
Obliterators (2)
170

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée24D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Obliterators (2)
170

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée24D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques, Poings broyeurs
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Serres du Warp (5)
100

MESVPVCDCO
1243+/5++26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes WarpMêlée43+5-21Jumelé

Equipement : Griffes Warp (4)
Aptitudes : Flammes Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Réacteur Dorsal, Serres du Warp, Vol, Slaanesh
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Serres du Warp Equipement : Griffes Warp
5 unités | 965 points | 48.25 %
Montés
Motards du Chaos (3)
85

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-Bolter2423+401Tir Rapide 2
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Combi-Bolter (2), Fusil à plasma (2), Arme de corps à corps (2), Epée tronçonneuse Astartes (2), Icône du Chaos
Aptitudes : Surclasser, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Grenades, Monté, Motards du Chaos, Slaanesh
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Motard Equipement : Combi-Bolter, Arme de corps à corps, Gantelet énergétique
1 unité | 85 points | 4.25 %
Véhicules
Ferrocentaurus
180

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Pattes blindéesMêlée23+602

Equipement : Canon ectoplasma (3), Pattes blindées
Aptitudes : Artillerie Démoniaque, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Véhicule, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Ferrocentaurus
180

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Pattes blindéesMêlée23+602

Equipement : Canon ectoplasma (3), Pattes blindées
Aptitudes : Artillerie Démoniaque, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Véhicule, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 360 points | 18 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 42
Unités : 12

Chaos Space Marines : 1670
Pts : 83.5%
Chaos Daemons : 330
Pts : 16.5%

Photo aléatoire
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