Asurmen
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Jumelles sanglantes | 24 | 6 | 2+ | 4 | -1 | 2 | Touches Fatales, Pistolet, Assaut | Epée d'Asur | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices |
Equipement : Jumelles sanglantes, Epée d'Asur Aptitudes : Génie Tactique, Main d'Asuryan, Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Vengeurs Mots clés : Asurmen, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Seigneur Phénix Mots clés de faction : Aeldari
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Jain Zar
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Mort Silencieuse | 12 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Assaut | Lame de Destruction - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -3 | 2 | | Lame de Destruction - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 4 | -3 | 1 | |
Equipement : Mort Silencieuse, Lame de Destruction Aptitudes : Mort Tourbillonnante, Tornade du Silence, Les Fils du Destin, Combat en Premier, Meneur, Meneur Banshees Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Jain Zar, Personnage, Seigneur Phénix Mots clés de faction : Aeldari
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[Seigneur de Guerre]
Autarque Sautevoie
115
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil à fusion de Dragon | 12 | 1 | 2+ | 9 | -4 | D6 | Assaut, Fusion 3 | Vouge stellaire | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Fusil à fusion de Dragon, Vouge stellaire, Masque de Banshee Huante Aptitudes : Force de Volonté Indomptable (Aura), Voie du Commandement, Les Fils du Destin, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur Mots clés : Autarque Sautevoie, Grenades, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Grand Prophète
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Tempête Surnaturelle | 24 | D6 | 3+ | 6 | -2 | D3 | Déflagration, Psychique | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière Aptitudes : Chance (Psychique), Destins Ramifiés (Psychique), Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots clés : Grand Prophète, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Aeldari
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Corsaires Neantari (10)
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Épée énergétique Aeladari | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 3+ | 14 | -4 | D6 | Blessures Dévastatrices | Disloqueur Corsaire | 18 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D6+1 | Assaut | Fusil shuriken | 24 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Tir Rapide 1 | Neuro-disrupteur | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet |
Equipement : Pistolet shuriken (2), Canon Fantôme, Disloqueur Corsaire (2), Fusil shuriken (6), Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Ecumeurs de l'Espace, Eclaireurs 7ps Mots clés : Anhrathe, Corsaires Neantari, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Aeldari
Felarque Neantari
Equipement : Neuro-disrupteur, Arme de corps à corps, Épée énergétique Aeldari, Bouclier de brume
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Gardiens Défenseurs (10 + 1)
110
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 4+ | 1 | 6+ | 2 | Gardiens Défenseurs | 7 | 3 | 4+ | 2 | 6+ | 0 | Plate-forme d'Arme Lourde |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Défenseurs du Destin, Les Fils du Destin Mots clés : Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne Mots clés de faction : Aeldari
+ Plate-forme d'Arme Lourde
Equipement : Lance ardente Aptitudes : Plateforme Asservie
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Serpent Ondoyant
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken jumelée | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Jumelé | Lance ardente jumelée | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | Jumelé | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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Banshees Huantes (10)
170
M | E | SV | PV | CD | CO | | 8 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Banshees Huantes | 8 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Banshee Huante |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame de Banshee | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | | Éxécuteur | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet shuriken (9), Lame de Banshee (9) Aptitudes : Acrobate , Les Fils du Destin, Combat en Premier Mots clés : Banshees Huantes, Infanterie Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Banshee Huante
Equipement : Pistolet shuriken, Éxécuteur
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Conclave de Psycharques (2)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Le Destructeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Psychique, Torrent | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | Lame sorcière | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Le Destructeur, Pistolet shuriken, Lame sorcière Aptitudes : Conclave de Psycharques, Protection (Psychique), Les Fils du Destin Mots clés : Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker Mots clés de faction : Aeldari
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Vengeurs Lugubres (10)
140
M | E | SV | PV | CD | CO | | 7 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Vengeurs Lugubres | 7 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Vengeur Lugubre |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken de Vengeur | 18 | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Touches Fatales | Armes de mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (10), Arme de corps à corps (10) Aptitudes : Tactiques Défensives, Les Fils du Destin Mots clés : Grenades, Infanterie, Vengeurs Lugubres Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Vengeur Lugubre
Equipement : Catapulte shuriken de Vengeur (2), Arme de corps à corps
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Chevalier Fantôme
510
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon fantôme lourd | 36 | D3 | 3+ | 20 | -4 | 2D6 | Déflagration, Blessures Dévastatrices | Canon stellaire | 36 | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | | Pieds titanesques | Mêlée | 5 | 3+ | 8 | -1 | 2 | | Sabre spectral titanesque - Frappe | Mêlée | 5 | 3+ | 16 | -3 | 6 | | Sabre spectral titanesque - Balayage | Mêlée | 15 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Canon fantôme lourd, Canon stellaire (2), Pieds titanesques, Sabre spectral titanesque Aptitudes : Agile, Endommagé 1-6 PV (CO), Enveloppe de Moelle Spectrale, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Châsse Fantôme, Chevalier Fantôme, Imposant, Marcheur, Monstre, Titanesque Mots clés de faction : Aeldari
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Seigneur Fantôme
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | Lance ardente | 36 | 1 | 4+ | 12 | -3 | D6+2 | | Poings de moelle spectrale | Mêlée | 4 | 4+ | 7 | -2 | 2 | | Sabre spectral - Frappe | Mêlée | 4 | 4+ | 10 | -3 | D6+1 | | Sabre spectral - Balayage | Mêlée | 8 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Catapulte shuriken (2), Lance ardente (2), Poings de moelle spectrale, Sabre Spectral Aptitudes : Héros Prédestiné, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste 1 Mots clés : Châsse Fantôme, Marcheur, Monstre, Seigneur Fantôme Mots clés de faction : Aeldari
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Chasseur Fantôme Conium
155
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Faux à distorsion lourde | 18 | D6 | 4+ | 12 | -4 | 2 | Déflagration | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Faux à distorsion lourde (2), Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Nacelle psychoclaste (Aura, Psychique), Les Fils du Destin Mots clés : Aérodyne, Châsse Fantôme, Chasseur Fantôme Conium, Psyker, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Aeldari
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