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T'au Empire : Test [2000 points]

par Synpho - modifiée le 15 Octobre

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Détachement principal
Héros épiques
Commandante Shadowsun
100

MESVPVCDCO
1043+/5++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclateur à fusion haute puissance1812+10-4D6Fusion 2
Lance-fléchettes1852+301
Nacelle de missiles légère2422+702
Pistolet à impulsions1213+501Pistolet
Poings d’exo-armureMêlée34+501

Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien Avancé
Aptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Commandant Farsight
90

MESVPVCDCO
1053+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid à haute intensité2422+8-33
Lame de l'Aube - FrappeMêlée42+10-23
Lame de l'Aube - BalayageMêlée82+6-11

Equipement : Fusil à plasma froid à haute intensité, Lame de l'Aube
Aptitudes : Offensive Agressive, Voie de la Courte Lame, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Crisis
Mots clés : Commandant Farsight, Exo-Armure, Héros Epique, Marcheur, Personnage, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
2 unités | 190 points | 9.5 %
Infanterie
Exorôdeurs Kroots (12)
70

MESVPVCDCO
736+17+1Exorôdeurs & Courtier de chasse
1236+17+0Chiens Kroots
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Kroot1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Arme à feu d'Exorôdeur2414+401Tir Rapide 1
Lame rituelleMêlée33+501
Crocs déchiqueteursMêlée33+301
Tribaleste londaxien1835+7-11Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Lourd

Equipement : Pistolet Kroot (9), Tribaleste londaxien (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Chasseurs de Primes, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Exorôdeurs, Grenades, Infanterie, Kroot
Mots clés de faction : T'au Empire
Chiens Kroots (2) Equipement : Crocs déchiqueteurs (2) Courtier de Chasse Kroot Equipement : Arme à feu d'Exorôdeur, Lame rituelle
Exorôdeurs Kroots (12)
70

MESVPVCDCO
736+17+1Exorôdeurs & Courtier de chasse
1236+17+0Chiens Kroots
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Kroot1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Arme à feu d'Exorôdeur2414+401Tir Rapide 1
Lame rituelleMêlée33+501
Crocs déchiqueteursMêlée33+301
Tribaleste londaxien1835+7-11Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Lourd

Equipement : Pistolet Kroot (9), Tribaleste londaxien (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Chasseurs de Primes, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Exorôdeurs, Grenades, Infanterie, Kroot
Mots clés de faction : T'au Empire
Chiens Kroots (2) Equipement : Crocs déchiqueteurs (2) Courtier de Chasse Kroot Equipement : Arme à feu d'Exorôdeur, Lame rituelle
2 unités | 140 points | 7 %
Véhicules
Exo-armures Crisis (6)
360

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma froid2414+8-33
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Éclateur à fusion1214+9-4D6Fusion 2

Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2) 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2) 4ème Crisis Shas'ui Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2) 5ème Crisis Shas'ui Equipement : Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid additionnel (2), Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2) Crisis Shas'vre Equipement : Éclateur à fusion, Éclateur à fusion additionnel (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2)
Exo-armures Crisis (6)
360

MESVPVCDCO
1053+47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings d’exo-armureMêlée35+501
Cyclo-éclateur à ions - Standard1834+7-11
Cyclo-éclateur à ions - Surcharge1834+8-22A Risque

Aptitudes : Turbo-répulseurs, Pour le Bien Suprême, Frappe en Profondeur
Mots clés : Crisis, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2) 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2) 3ème Crisis Shas'ui Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2) 4ème Crisis Shas'ui Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2) 5ème Crisis Shas'ui Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2) Crisis Shas'vre Equipement : Cyclo-éclateur à ions, Cyclo-éclateur à ions additionnel (2), Poings d’exo-armure, Système d’Appui d’Arme, Drone de Marquage (2)
Exo-armure Riptide
180

MESVPVCDCO
1092+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction lourd36124+6-12
Fusil à plasma froid jumelé2414+8-33Jumelé
Poings de RiptideMêlée65+602
Nacelle de missiles3025+7-22

Equipement : Canon à induction lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Poings de Riptide, Système d’Appui d’Arme, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Riptide
180

MESVPVCDCO
1092+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction lourd36124+6-12
Fusil à plasma froid jumelé2414+8-33Jumelé
Poings de RiptideMêlée65+602
Nacelle de missiles3025+7-22

Equipement : Canon à induction lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Poings de Riptide, Système d’Appui d’Arme, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Exo-armure Riptide
180

MESVPVCDCO
1092+/4++147+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à induction lourd36124+6-12
Fusil à plasma froid jumelé2414+8-33Jumelé
Poings de RiptideMêlée65+602
Nacelle de missiles3025+7-22

Equipement : Canon à induction lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Poings de Riptide, Système d’Appui d’Arme, Drone Lance-Missiles (2)
Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : T'au Empire
Stormsurge
400

MESVPVCDCO
8112+/4++207+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Système de missiles autodirecteurs jumelé3024+501Lourd, Tir Indirect, Jumelé
Canon catalyseur à impulsions72D6+34+12-33Déflagration, Lourd
Lance-flammes T'au jumelé12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Missiles Destroyer 7214+16-4D6+2Lourd
Système de roquettes à grappes 484D64+501Déflagration, Lourd
Piétinement FracassantMêlée35+8-12

Equipement : Système de missiles autodirecteurs jumelé (2), Canon catalyseur à impulsions, Lance-flammes T'au jumelé, Missiles Destroyer , Système de roquettes à grappes , Piétinement Fracassant
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Marcheur Lourd, Système d’Appui d’Arme, Tueur de Titans, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6+2
Mots clés : Imposant, Marcheur, Stormsurge, Titanic, Véhicule
Mots clés de faction : T'au Empire
6 unités | 1660 points | 83 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 42
Unités : 10

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