[Seigneur de Guerre]
Tyran des Ruches
250
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon venin lourd | 36 | D3 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Déflagration | Epée d'os monstrueuse et Bioknout | Mêlée | 6 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Jumelé |
Equipement : Canon Venin Lourd, Epée d'os monstrueuse et Bioknout Aptitudes : Déferlante (Aura, Psychique), Volonté de l'Esprit-Ruche, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Gardes Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tyran des Ruches Mots clés de faction : Tyranides Optimisations : [Flotte d'Invasion] Parfaite Adaptation
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Génocrate
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes de Génocrate | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Jumelé |
Equipement : Serres et griffes de Génocrate Aptitudes : Intellect Malveillant, Regard Hypnotique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Eclaireurs 8ps, Meneur, Meneur Genestealers Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genocrate, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Tyranides
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Neurotyran
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Hurlement psychique | 18 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | Griffes et fouets de Neurotyran | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Hurlement psychique, Griffes et fouets de Neurotyran Aptitudes : Fouet Nodal (Psychique), Neuroloïdes, Terreur Psychique (Psychique), L'Ombre dans le Warp, Synapse, Meneur, Meneur Neurogaunts Gardes Mots clés : Grand Dévoreur, Monstre, Neurotyran, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots clés de faction : Tyranides
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Gardes Tyranides (3)
95
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Griffes tranchantes et serres perforantes | Mêlée | 5 | 3+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Griffes tranchantes et serres perforantes (3) Aptitudes : Organisme Gardien, Synapse Mots clés : Gardes Tyranides, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Genestealers (5)
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes de Genestealers | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | |
Equipement : Serres et griffes de Genestealers (5) Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie Mots clés de faction : Tyranides
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Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée (6)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bio-armes | Mêlée | 6 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Jumelé |
Equipement : Bio-armes (6) Aptitudes : Instincts d'Adaptation, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Guerriers Tyranides avec Bio-armes de mêlée, Infanterie, Synapse Mots clés de faction : Tyranides
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Lictor
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Serres et griffes de Lictor | Mêlée | 6 | 2+ | 7 | -2 | 2 | Précision |
Equipement : Serres et griffes de Lictor Aptitudes : Traînée de Phéromones, Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie, Lictors Mots clés de faction : Tyranides
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Exocrine
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon bioplasmique | 36 | D6+3 | 3+ | 8 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd | Membres puissants | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | 0 | 2 | |
Equipement : Canon bioplasmique, Membres puissants Aptitudes : Ciblage Symbiotique, Endommagé 1-5 PV, Synapse, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Exocrine, Grand Dévoreur, Monstre Mots clés de faction : Tyranides
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