Assassin Callidus
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Neuro-lacérateur | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent | Épée de phase et lames empoisonnées | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -4 | 2 | Touches Fatales, Précision |
Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées Aptitudes : La Confusion Règne, Polymorphine, Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Assassin Vindicare
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 7 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare Aptitudes : Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Champion de Confrérie
80
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Psychique, Précision |
Equipement : Bolter Storm, Arme de Force Nemesis Aptitudes : Fureur Martiale, Punition Éthérée (Psychique), Assaut Téléporté, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purgator et Incursion Mots clés : Champion de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Grand Maître en Cuirasse Nemesis
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Faveur de l'Héroïsme, Vague de Colère (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Techmarine de Confrérie
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Servobras | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -2 | 3 | Attaques Bonus | Découpeur à Plasma - Standard | Mêlée | 2 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Attaques Bonus | Découpeur à Plasma - Surcharge | Mêlée | 2 | 3+ | 8 | -3 | 2 | Attaques Bonus, A Risque | Hache Energétique de l'Omnimessie | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Bolter, Lance-flammes, Servobras (2), Découpeur à Plasma, Hache Energétique de l'Omnimessie Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Eveiller l'Esprit de la Machine, Meneur Servitors et Incursion, Techmarine, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur, Meneur Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Techmarine de Confrérie Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Razorback des Grey Knights
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter lourd jumelé | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter lourd jumelé , Arme de corps à corps Aptitudes : Appui Feu, Transport (6), Destruction Néfaste D3 Mots clés : Fumée, Imperium, Razorback, Transport, Transport Assigné, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Interceptor (5)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Téléporteurs Personnels, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade Interceptor, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Purgator (5)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Visée Astrale (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade Purgator, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Purgator (5)
135
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Visée Astrale (Psychique), Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade Purgator, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade Purificator (5)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | Flamme Purificatrice | 18 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Flamme Purificatrice (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Détermination Séraphique, Assaut Téléporté, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Cuirassier Nemesis
185
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Poings de Cuirassier | Mêlée | 6 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Poings de Cuirassier (2) Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Land Raider des Grey Knights
240
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon laser Godhammer | 48 | 2 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | | Bolter lourd jumelé | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1, Jumelé | Chenilles blindées | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon laser Godhammer (2), Bolter lourd jumelé , Chenilles blindées Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Destruction Néfaste D6 Mots clés : Fumée, Imperium, Land Raider, Transport, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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Escorteur Stormraven des Grey Knights
265
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-missiles Stormstrike | 48 | 1 | 3+ | 10 | -3 | D6+2 | | Canon d'Assaut jumelé | 24 | 6 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Jumelé | Lance-missiles Typhoon - Frag | 48 | 2D6 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | Lance-missiles Typhoon - Krak | 48 | 2 | 3+ | 9 | -2 | D6 | | Coque blindée | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance-missiles Stormstrike (2), Canon d'Assaut jumelé, Lance-missiles Typhoon, Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Résilience Blindée, Transport (12), Destruction Néfaste D6, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Escorteur Stormraven, Imperium, Transport, Vehicule, Vol Mots clés de faction : Grey knights
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