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																			[Seigneur de Guerre]
																		Szarekh Le Roi Silencieux (3)
									
								 
																		 
									420								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 7 | 10 | 2+/4++ | 16 | 5+ | 6 | Szarekh Le Roi Silencieux |  | 7 | 10 | 2+/4++ | 5 | 5+ | 1 | Menhir Triarcal | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton des Étoiles | 24 | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Tir Indirect |  | Sceptre de Gloire Éternelle | 24 | 2 | 2+ | 10 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices |  | Faux de Poussière | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -3 | 2 | Touches Fatales |  | Faisceau annihilateur | 24 | 1 | 2+ | 14 | -4 | 6 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton des Étoiles, Sceptre de Gloire Éternelle, Faux de PoussièreAptitudes  : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Endommagé 1-6 PV (attaque), Le Roi Silencieux, Menhirs Triarcaux, Voix du  Triarcat (Aura) , Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D6+3Mots clés  : Héros Epique, Le Roi Silencieux, Personnage, Véhicule, VolMots clés de faction  : Nécrons										
																					 
																									Menhir Triarcal (2)
																											Equipement : Faisceau annihilateur, Arme de corps à corps																							 | 
									
				
					
						
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																		Destroyer Hexmark 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolets désintégrateur d'hostiles | 18 | 6 | 2+ | 6 | -2 | 1 | Pistolet, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolets désintégrateur d'hostiles, Arme de corps à corpsAptitudes : Éliminateur de Menaces Multiples, Mort Inéluctable, Protocoles de Réanimation, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Nécrons
 Optimisations : Dynastie Éveillée - Le Diadème du Souverain
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																		Technomancien 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumière, Cape CanoptekAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Technomancien 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumière, Cape CanoptekAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Technomancien 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bâton de lumière, Cape CanoptekAptitudes : Rites de Réanimation, Technomancien, Protocoles de Réanimation, Meneur, Meneur de Légions Nécrons
 Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faucheuse Gauss (20), Arme de corps à corps (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (20), Arme de corps à corps (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (20), Arme de corps à corps (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Guerriers Nécrons (20)
									
								 
																		 
									220								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faucheuse Gauss | 12 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faucheuse Gauss (20), Arme de corps à corps (20)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Arche Fantôme 
									
								 
																		 
									125								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Masse blindéeAptitudes : Barge de Réparation, Transport (11), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche Fantôme, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Cryptoserfs (2)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Cryptoserfs (2)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Cryptoserfs (2)
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Œil destructeur | 6 | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Faux corporelles | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Œil destructeur (2), Faux corporelles (2)Aptitudes : Créature Subalterne, Suite de Cryptek, Vigueur Systémique, Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Cryptoserfs, Infanterie
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Réanimateur Canoptek 
									
								 
																		 
									105								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Faisceau atomiseur | 12 | 3 | 4+ | 6 | -2 | 1 |  |  | Griffes de Réanimateur | Mêlée | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Faisceau atomiseur (2), Griffes de RéanimateurAptitudes : Faisceau de Réanimation de Nanoscarabées (Aura), Protocoles de Réanimation, Insensible à la Douleur 4+
 Mots clés : Canoptek, Marcheur, Réanimateur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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